21.09.2013, 02:56
Hola amigos, querнa hacer un sistema de armas un poco mбs realista.
Por ejemplo, que un solo disparo de Desert Eagle te mate.
Que 3 disparos de 9MM te maten (aumentando el daсo por disparo)
y la funciуn para esto es :
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
La cosa , es que no sй en que parte del GM colocarla.
їAlguna ayuda?
Saludos! El que me ayude = +rep
Por ejemplo, que un solo disparo de Desert Eagle te mate.
Que 3 disparos de 9MM te maten (aumentando el daсo por disparo)
y la funciуn para esto es :
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid)
La cosa , es que no sй en que parte del GM colocarla.
їAlguna ayuda?
Saludos! El que me ayude = +rep