Удаление объекта, при достижении им чекпоинта
#1

Всем привет, столкнулся с проблемой, что не могу определить, когда движущийся объект достигает определенного чекпоинта... если кто знает как это сделать или может дать наводки, то прошу помощи =3...
Reply
#2

По таймеру узнаем координаты объекта, проходим циклом по игрокам у которых установлен нужный чекпоинт, берем координаты этого чекпоинта, узнаем расстояние между двумя точками, если меньше метра или равно 0 например, то выполняем условие.
Reply
#3

OnObjectMoved
OnPlayerObjectMoved
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)