[Ajuda] COMANDO /SU
#1

Ai galera eu tenho esse comando /su mais nгo consigo setar o player para [pProcurado], Tipo, quando o policial mata o player que estб setado em [pProcurado] ele й automaticamente preso!,

PHP код:
if(!strcmp(cmd"/su"true))
{
     if(
PlayerInfo[playerid][BOPE] >= || PlayerInfo[playerid][CHQ] >= 1) {
         
tmp strtok(cmdtextidx);
         if(!
strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1"use /suspeito id");
         new 
suspeito strval(tmp);
         if(!
IsPlayerConnected(suspeito) || suspeito == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, -1"O ID Digitado й um ID Invбlido!");
         new 
nome[MAX_PLAYER_NAME];
         
GetPlayerName(suspeitonomesizeof(nome));
         
format(stringsizeof(string), "*ATENЗГO: O Suspeito %s(%d) estб foragido, cerquem a favela e prendгo-no!",nome,playerid);
         
SendClientMessageToAll(0xFF80808B,string);
         return 
1;
    }
    else 
SendClientMessage(playerid0xFF0000D4"Vocк nгo й um Ofнcial para usar este comando!"); 
Reply
#2

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/suspeito", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!BOPE(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "   Vocк nгo й um policial!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                return true;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (BOPE(playerid))
            {
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(BOPE(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Vocк nгo pode dar su em Policiais!");
                        return true;
                    }
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new length = strlen(cmdtext);
                            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                idx++;
                            }
                            new offset = idx;
                            new result[64];
                            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                idx++;
                            }
                            result[idx - offset] = EOS;
                            if(!strlen(result))
                            {
                                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                                return true;
                            }
                            SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
                            return true;
                    }
                }
                else
                {
                        SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "  Esse jogador nгo estб conectado.");
                        return true;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "   Vocк nгo й um Policial !");
            }
        }
        return true;
 }
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by krayvhusfrom
Посмотреть сообщение
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/suspeito", true) == 0 || strcmp(cmd, "/su", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(!BOPE(playerid))
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "   Vocк nгo й um policial!");
                return true;
            }
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                return true;
            }
            giveplayerid = ReturnUser(tmp);
            if (BOPE(playerid))
            {
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    if(BOPE(giveplayerid))
                    {
                        SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "Vocк nгo pode dar su em Policiais!");
                        return true;
                    }
                    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                            GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new length = strlen(cmdtext);
                            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                idx++;
                            }
                            new offset = idx;
                            new result[64];
                            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                idx++;
                            }
                            result[idx - offset] = EOS;
                            if(!strlen(result))
                            {
                                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "USE: (/su)speito [id] [Descriзгo do Crime]");
                                return true;
                            }
                            SetPlayerCriminal(giveplayerid,playerid, result);
                            return true;
                    }
                }
                else
                {
                        SendClientMessage(playerid, 0xB4B5B7FF, "  Esse jogador nгo estб conectado.");
                        return true;
                }
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, 0xBFC0C2FF, "   Vocк nгo й um Policial !");
            }
        }
        return true;
 }
vlww cara, agora me diga uma coisa ?, ele estб setando para[pProcurado]?
Reply
#4

Cara vocк vai ter de adaptar ao seu GM.
Dei sу o /su
Agora mandei o resto todo, porйm tem de adaptar, pois isso era do antigo GM do meu filho e funciona sem bugs

pawn Код:
forward SetPlayerCriminal(playerid,declare,reason[]);
forward SetPlayerFree(playerid,declare,reason[]);
pawn Код:
enum pCrime{pBplayer[32],pAccusing[32],pAccusedof[32],pVictim[32],};
pawn Код:
public ClearCrime(playerid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new string[MAX_PLAYER_NAME];
        format(string, sizeof(string), "********");
        strmid(PlayerCrime[playerid][pBplayer], string, 0, strlen(string), 255);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pVictim], string, 0, strlen(string), 255);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pAccusing], string, 0, strlen(string), 255);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pAccusedof], string, 0, strlen(string), 255);
    }
    return true;
}
pawn Код:
public SetPlayerCriminal(playerid,declare,reason[])
{
    if(IsPlayerConnected(playerid) && !BOPE(playerid))
    {
        if(WantedPoints[playerid] < 10) WantedPoints[playerid] += 1;
        PlayerInfo[playerid][pCrimes] += 1;
        new turned[MAX_PLAYER_NAME];
        new turner[MAX_PLAYER_NAME];
        new location[MAX_ZONE_NAME];
        GetPlayer2DZone(playerid, location, MAX_ZONE_NAME);
        strmid(PlayerCrime[playerid][pAccusedof], reason, 0, strlen(reason), 255);
        GetPlayerName(playerid, turned, sizeof(turned));
        if (declare == 255)
        {
            format(turner, sizeof(turner), "desconhecido");
            strmid(PlayerCrime[playerid][pVictim], turner, 0, strlen(turner), 255);
        }
        else
        {
            if(IsPlayerConnected(declare))
            {
                GetPlayerName(declare, turner, sizeof(turner));
                strmid(PlayerCrime[playerid][pVictim], turner, 0, strlen(turner), 255);
                strmid(PlayerCrime[declare][pBplayer], turned, 0, strlen(turned), 255);
                strmid(PlayerCrime[declare][pAccusing], reason, 0, strlen(reason), 255);
            }
        }
        format(gstring, sizeof(gstring), "Vocк cometeu um crime ( %s ). Relatado por: %s.",reason,turner);
        SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, gstring);
        SetPlayerWantedLevel(playerid, WantedPoints[playerid]);
        format(gstring, sizeof(gstring), "Nнvel de procurado: %d", WantedPoints[playerid]);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, gstring);
        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                if(BOPE(i))
                {
                    format(gstring, sizeof(gstring), "HQ - Todas as unidades: Relato: %s",turner);
                    SendClientMessage(i, 0x8D8DFF00, gstring);
                    format(gstring, sizeof(gstring), "HQ - Crime: %s, Suspeito: %s",reason,turned);
                    SendClientMessage(i, 0x8D8DFF00, gstring);
                    if(GetPlayerInterior(playerid) == 0)
                    {
                        format(gstring, sizeof(gstring), "Local: %s, Em Interior: Nгo",location);
                        SendClientMessage(i, 0x8D8DFF00, gstring);
                    }
                    else
                    {
                        format(gstring, sizeof(gstring), "Local: %s, Em Interior: Sim",location);
                        SendClientMessage(i, 0x8D8DFF00, gstring);
                    }
                }
            }
        }
    }//Nгo conectado
}
Reply
#5

vllw cara ganhou meu rep, agora me figa uma coisa, o carinha me passou um codigo bem pratico , sу que ele ficoou off, ele me passou esse aqui
Quote:

if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == 1 || PlayerInfo[killerid][pLider] == 1 && GetPlayerWantedLevel(playerid) >= 1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pjailed] == 1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 6);
SetPlayerPos(playerid,CORDENADAS);
ResetPlayerWeapons(playerid);
return 1;
}

pra quando o cara ser morto pela policia ele ser preso, tipo ele disse que esse ai sу basta ter nivel de procurado, й verdade ?, como eu adapito ao meu gm ?
Reply
#6

pawn Код:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    if(WantedPoints[playerid] >= 1)
    {
        if(!BOPE(playerid))
        {
            new price = WantedPoints[playerid] * 100;
            if(PlayerInfo[killerid][pMembro] == BOPE || PlayerInfo[killerid][pLider] == BOPE)
            {
                ConsumingMoney[killerid] = 1;
                GivePlayerMoney(playerid, - price);
                PlayerInfo[playerid][pJailed] = 1;
                PlayerInfo[playerid][pJailTime] = (WantedPoints[playerid])*(180);
                format(gstring, sizeof(gstring), "* Vocк estб preso por %d Segundos na Policia Militar, e perdeu R$%d por trocar tiros e fugir dos policiais.", PlayerInfo[playerid][pJailTime], price);
                SendClientMessage(playerid, 0xFF6347AA, gstring);
                WantedPoints[playerid] = 0;
                SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
            }
            if(BOPE(killerid))
            {
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(IsPlayerConnected(i) && BOPE(i))
                    {
                        if(JaEstaRoubando[playerid] == 1)
                        {
                            new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
                            GetPlayerName(killerid, Nome, sizeof(Nome));
                            if(GetPlayerState(i) == 2)
                            {
                                PlayerPlaySound(i, 2134, 0.0, 0.0, 0.0);
                            }
                            else
                            {
                                PlayerPlaySound(i, 1039, 0.0, 0.0, 0.0);
                            }
                            format(gstring, sizeof(gstring), "~w~Suspeito ~r~Morto~n~Bonus~g~R$1000");
                            GameTextForPlayer(i, gstring, 5000, 1);
                            format(gstring, sizeof(gstring), "* %s impediu ao roubo da prefeitura.", Nome);
                            SendFamilyMessage(BOPE, 0x8D8DFF00, gstring);
                            GivePlayerMoney(i, 1000);
                        }
                        else
                        {
                            if(GetPlayerState(i) == 2)
                            {
                                PlayerPlaySound(i, 2134, 0.0, 0.0, 0.0);
                            }
                            else
                            {
                                PlayerPlaySound(i, 1039, 0.0, 0.0, 0.0);
                            }
                            format(gstring, sizeof(gstring), "~w~Suspeito ~r~Morto~n~Bonus~g~R$500");
                            GameTextForPlayer(i, gstring, 5000, 1);
                            GivePlayerMoney(i, 500);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)