[Ajuda] Nгo aparece
#1

Velocimetro nгo aparece !!!
pawn Код:
new gaskrl[60];
    switch(Gasolina[vehicleid])
    {
        case 0 .. 9:   gaskrl = "/~r~//////////";
        case 10 .. 19: gaskrl = "//~r~/////////";
        case 20 .. 29: gaskrl = "///~r~////////";
        case 30 .. 39: gaskrl = "////~r~//////";
        case 40 .. 49: gaskrl = "/////~r~//////";
        case 50 .. 59: gaskrl = "//////~r~/////";
        case 60 .. 69: gaskrl = "///////~r~////";
        case 70 .. 79: gaskrl = "////////~r~///";
        case 80 .. 89: gaskrl = "/////////~r~//";
        case 90 .. 99: gaskrl = "//////////~r~/";
    }
    format(Don, sizeof(Don),"Gasolina %s", gaskrl);
    TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo3], Don);
   
    new Float:Lataria, latkrl[60];
    GetVehicleHealth(vehicleid, Lataria);
    switch(Lataria)
    {
        case 0 .. 99:    latkrl = "/~r~//////////";
        case 100 .. 199: latkrl = "//~r~/////////";
        case 200 .. 299: latkrl = "///~r~////////";
        case 300 .. 399: latkrl = "////~r~//////";
        case 400 .. 499: latkrl = "/////~r~//////";
        case 500 .. 599: latkrl = "//////~r~/////";
        case 600 .. 699: latkrl = "///////~r~////";
        case 700 .. 799: latkrl = "////////~r~///";
        case 800 .. 899: latkrl = "/////////~r~//";
        case 900 .. 1000: latkrl = "//////////~r~/";
    }
    format(Don, sizeof(Don),"Lataria %s", latkrl);
    TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo4], Don);
   
    new pneustr[60];
    switch(Pneu[vehicleid])
    {
        case 0 .. 9:   pneustr = "/~r~//////////";
        case 10 .. 19: pneustr = "//~r~/////////";
        case 20 .. 29: pneustr = "///~r~////////";
        case 30 .. 39: pneustr = "////~r~//////";
        case 40 .. 49: pneustr = "/////~r~//////";
        case 50 .. 59: pneustr = "//////~r~/////";
        case 60 .. 69: pneustr = "///////~r~////";
        case 70 .. 79: pneustr = "////////~r~///";
        case 80 .. 89: pneustr = "/////////~r~//";
        case 90 .. 99: pneustr = "//////////~r~/";
    }
    format(Don, sizeof(Don),"Pneu %s", pneustr);
    TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo5], Don);
PS: Ele mostra a a textdraw quando o jogador entra no carro
Reply
#2

TextDrawShowForPlayer
Reply
#3

Quote:
Originally Posted by Dwayne-Pheonix
Посмотреть сообщение
TextDrawShowForPlayer
Olha o PS!
Reply
#4

don, se ele mostra quando entra no carro qual o problema? velocimetro nгo й para carro? hehe
Reply
#5

Usa algo assim
pawn Код:
if ( Gasolina [ vehicleid ] >= ( MAX_GAS / 9 ) )
{
     Don = "////~r~/////" ;
}
TextDrawSetString ( PlayerText [ playerid ] [ Velo4 ] , Don ) ;
Reply
#6

Nгo ta atualizando !
Reply
#7

Quando voce usa TextDrawSetString deve por o TextDrawShowForPlayer em baixo...
Reply
#8

Quote:
Originally Posted by Rodrigo.
Посмотреть сообщение
Quando voce usa TextDrawSetString deve por o TextDrawShowForPlayer em baixo...
Isso e para mostrar a textdraw para o player , coloquei isso quando ele entra no carro!
Reply
#9

Pelo oque eu Entendi ele quer que apareзa somente quando entrar no carro
Reply
#10

Nгo ele nгo ta atualizando corretamente! s eu usar %s no setstring para aparecer os /// nгo funciona.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)