28.01.2013, 18:45
Velocimetro nгo aparece !!!
PS: Ele mostra a a textdraw quando o jogador entra no carro
pawn Код:
new gaskrl[60];
switch(Gasolina[vehicleid])
{
case 0 .. 9: gaskrl = "/~r~//////////";
case 10 .. 19: gaskrl = "//~r~/////////";
case 20 .. 29: gaskrl = "///~r~////////";
case 30 .. 39: gaskrl = "////~r~//////";
case 40 .. 49: gaskrl = "/////~r~//////";
case 50 .. 59: gaskrl = "//////~r~/////";
case 60 .. 69: gaskrl = "///////~r~////";
case 70 .. 79: gaskrl = "////////~r~///";
case 80 .. 89: gaskrl = "/////////~r~//";
case 90 .. 99: gaskrl = "//////////~r~/";
}
format(Don, sizeof(Don),"Gasolina %s", gaskrl);
TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo3], Don);
new Float:Lataria, latkrl[60];
GetVehicleHealth(vehicleid, Lataria);
switch(Lataria)
{
case 0 .. 99: latkrl = "/~r~//////////";
case 100 .. 199: latkrl = "//~r~/////////";
case 200 .. 299: latkrl = "///~r~////////";
case 300 .. 399: latkrl = "////~r~//////";
case 400 .. 499: latkrl = "/////~r~//////";
case 500 .. 599: latkrl = "//////~r~/////";
case 600 .. 699: latkrl = "///////~r~////";
case 700 .. 799: latkrl = "////////~r~///";
case 800 .. 899: latkrl = "/////////~r~//";
case 900 .. 1000: latkrl = "//////////~r~/";
}
format(Don, sizeof(Don),"Lataria %s", latkrl);
TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo4], Don);
new pneustr[60];
switch(Pneu[vehicleid])
{
case 0 .. 9: pneustr = "/~r~//////////";
case 10 .. 19: pneustr = "//~r~/////////";
case 20 .. 29: pneustr = "///~r~////////";
case 30 .. 39: pneustr = "////~r~//////";
case 40 .. 49: pneustr = "/////~r~//////";
case 50 .. 59: pneustr = "//////~r~/////";
case 60 .. 69: pneustr = "///////~r~////";
case 70 .. 79: pneustr = "////////~r~///";
case 80 .. 89: pneustr = "/////////~r~//";
case 90 .. 99: pneustr = "//////////~r~/";
}
format(Don, sizeof(Don),"Pneu %s", pneustr);
TextDrawSetString(PlayerText[playerid][Velo5], Don);