[Ajuda] 2 coisas
#1

da pra enviar meavalie pra ti mesmo lol, eu tentei botar um negocin mas n foi, da pra enviar pra si mesmo, qq ta errado?
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/meavalie", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
                {
            if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
            {
                tmp = strtok(cmdtext,idx);
                giveplayerid = ReturnUser(tmp);
                if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"USE: /meavalie [ID/Nome]");
                if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
                {
                    Avaliado[playerid] = 1;
                    PedirAvaliar = playerid;
                    TempoAvaliar[playerid] = SetTimerEx("Avaliar", 120000, 0, "i", playerid);
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_DBLUE, "Vocк enviou o seu pedido de avaliaзгo, aguarde resposta!");
                    format(string,sizeof(string),"O Helper %s estб perguntando o que vocк acha da ajuda dele\nCarregue em 'Aprovar' para aprova-lo\nOu em 'Reprovar' para Reprova-lo",PlayerName(playerid));
                    ShowPlayerDialog(giveplayerid, 234, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Avalie este helper", string, "Aprovar", "Reprovar");
                }
                }
        }
    }
    }
e a 2 coisa, no /helpers em vez de fica o nome do helper fica tipo №[Trabalhando] eu botei varias coisas mas fica em vez do nome do helper fica №
codigo
pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/helpers", true) == 0)
    {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|______________ Helpers Online ______________|");
        for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) == 1 && PlayerInfo[i][pHelper] > 0)
            {
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 1 && modohelper[i] == 1)
                    {
                    format(string, sizeof(string), "{FF8000}%s {808080}| Nivel: [{FF8000}%d{808080}] (Ajudando)", PlayerInfo[playerid][pHelper],sendername);
                    SendClientMessage(playerid, 0x00E874FF, string);
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 1 && modohelper[i] == 0)
                    {
                        format(string, sizeof(string), "{FF8000}%s {FFFFFF}| Nivel: [{FF8000}%d{FFFFFF}] (Jogando)", PlayerInfo[playerid][pHelper],sendername);
                        SendClientMessage(playerid, 0x00E874FF, string);
                    }
                    }
        }
        return 1;
    }
Obrigado :d
Reply
#2

troque seu comando por este

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/meavalie", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pHelper] >= 1)
{
tmp = strtok(cmdtext,idx);
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(Avaliado[playerid] == 1)
{
format(string,sizeof(string),"Vocк tem que esperar 5 minutos para poder enviar um /meavalie de novo.");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
return true;
}
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"USE: /meavalie [ID/Nome]");
return true;
}
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo pode pedir avaliaзгo a si mesmo!"); return true; }
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
Avaliado[playerid] = 1;
PedirAvaliar = playerid;
TempoAvaliar[playerid] = SetTimerEx("Avaliar", 120000, 0, "i", playerid);
SendClientMessage(playerid, VERDE2, "Vocк enviou o seu pedido de avaliaзгo, aguarde resposta!");
format(string,sizeof(string)," {00FF00}Helper %s: {FFFFFF}gostou da minha ajuda ?",PlayerName(playerid));
ShowPlayerDialog(giveplayerid, 9282, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Avaliaзгo do Helper", string, "Sim", "Nao");
}
}
}
return true;
}
Reply
#3

e o /helpers
por este

pawn Код:
if (strcmp(cmd, "/helpers", true) == 0)
    {
        new DialogRodrigo[1500];
        //SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|__________________[ Helpers Online ]__________________|");
        for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i) == 1 && PlayerInfo[i][pHelper] > 0)
            {
                if(helperhide[i] == 0)
                {
                    GetPlayerName(i, sendername, sizeof(sendername));
                    new lolhel[20];
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 1 && PlayerInfo[i][pHelper] <= 60)
                    {
                        lolhel = "Novato";
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 61 && PlayerInfo[i][pHelper] <= 150)
                    {
                        lolhel = "Auxiliar";
                    }
                    if(PlayerInfo[i][pHelper] >= 151 && PlayerInfo[i][pHelper] <= 300)
                    {
                        lolhel = "Master";
                    }
                    if(away[i] == 0)
                    {
                        if(helpertrampando[i] == 1)
                        {
                            format(string, 128, "{98F5FF}%s {FFFFFF}[%s] {98F5FF}(Trabalhando)\n", sendername, lolhel);
                            strcat(DialogRodrigo,string);
                        }
                        else
                        {
                            format(string, 128, "{9AFF9A}%s {FFFFFF}[%s] {9AFF9A}(Jogando)\n", sendername, lolhel);
                            strcat(DialogRodrigo,string);
                        }

                    }
                    else
                    {
                        format(string, 128, "{FF4040}%s {FFFFFF}[%s] {FF4040}(Ausente)\n", sendername, lolhel);
                        strcat(DialogRodrigo,string);
                    }
                    ShowPlayerDialog(playerid, 8790, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Helpers Online", DialogRodrigo, "Fechar", "");
                }
            }
        }
        return true;
    }
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)