18.11.2012, 14:04
Hola!
Bueno en mi servidor tengo una variable llamada jMuertes que es la que almacena la cantidad de muertes de cada jugador.
Y tengo esto en el callback OnPlayerDeath:
Pero no se porque cada vez que el jugador muere no se le suma 1 muerte a la variable :S
PD: He probado tambiйn asн:
Pero da el mismo resultado..
Espero que me puedan ayudar, Saludos!
Bueno en mi servidor tengo una variable llamada jMuertes que es la que almacena la cantidad de muertes de cada jugador.
pawn Код:
enum jInfo
{
jAsesinatos,
jMuertes
// Y muchas mas variables que oculto
}
new JugadorInfo[MAX_PLAYERS][jInfo];
pawn Код:
JugadorInfo[playerid][jMuertes]++;
PD: He probado tambiйn asн:
pawn Код:
JugadorInfo[playerid][jMuertes] += 1;
Espero que me puedan ayudar, Saludos!