[Ajuda] Comando /convidar
#1

Estou pretendendo criar mais orgs no meu gamemode mais eu n sei como faзo para colocar para convidar tipo o lider digita /convidar ai convida || digita /demitir ai demiti || digita /promover ai promove || digita /darlider ai da lider

Codes
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/convidar", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /convidar [playerid/Parte-do-Nick]");
                return true;
            }
            new para1;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pLider] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pCargo] == 5)
            {
                new lolz = GetPlayerOrg(playerid);
                if(TemVaga(lolz) == 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Nгo hб mais vagas na lista use /limparvaga primeiro.");
                    return true;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(PlayerInfo[para1][pMembro] != 0 || PlayerInfo[para1][pLider] != 0)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Este player jб participa de Org/Gang/Mafia.");
                        return true;
                    }
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        /*ShowPlayerDialog(para1, 642, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Convite", "{E679F2}Vocк foi convidado para uma organizaзгo: %s \n{63ACFF}Deseja entrar para a organizaзгo ?", "Sim", "Nao", NomeORG(playerid));
                        format(string, sizeof(string), "* {F2D61F}%s {E3E3E3}te convidou para entrar para: {F2D61F}%s. Sim {E3E3E3}- {3EF02E}Aceita {E3E3E3}| {FF4053}Nгo {E3E3E3}- Recusa.", PlayerName(playerid), NomeORG(playerid));
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);*/

                        format(string, sizeof(string), "* Vocк convidou %s para sua organizaзгo: %s.", giveplayer,NomeORG(playerid));
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);

                        new convitestring[256];
                        format(convitestring,sizeof(convitestring), "{E679F2}Vocк foi convidado para uma organizaзгo: %s \n{63ACFF}Deseja entrar para a organizaзгo ?",NomeORG(playerid));
                        ShowPlayerDialog(para1,642,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Convite",convitestring,"Sim","Nao");

                        InviteOffer[para1] = playerid;
                        InviteJob[para1] = lolz;
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Somente lнderes podem usar este comando !");
            }
        }
        return true;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/Demitir", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "/Demitir [ID/NICK] [Motivo]");
                return true;
            }
            new para1;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            if (PlayerInfo[playerid][pLider] > 0 || PlayerInfo[playerid][pCargo] == 5)
            {
                new lolz = GetPlayerOrg(playerid);
                if(PlayerInfo[para1][pMembro] != lolz)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode demitir quem nгo й da sua org.");
                    return true;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if (PlayerInfo[para1][pMembro] > 0)
                        {
                            GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                            GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                            new length = strlen(cmdtext);
                            while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
                            {
                                idx++;
                            }
                            new offset = idx;
                            new result[64];
                            while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
                            {
                                result[idx - offset] = cmdtext[idx];
                                idx++;
                            }
                            result[idx - offset] = EOS;
                            if(!strlen(result))
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /Demitir [ID/NICK] [Motivo]");
                                return true;
                            }
                            DemitirInfoOrg(PlayerName(para1));
                            format(string, sizeof(string), "* Vocк foi demitido pelo lнder %s Motivo: %s.", sendername, (result));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "* Agora vocк й um civil novamente.");
                            gTeam[para1] = 3;
                            PlayerInfo[para1][pTeam] = 3;
                            PlayerInfo[para1][pMembro] = 0;
                            PlayerInfo[para1][pCargo] = 0;
                            if(PlayerInfo[para1][pSex] == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 23; } else { PlayerInfo[para1][pSkin] = 41; }
                            SetSpawnInfo(para1, gTeam[para1], PlayerInfo[para1][pSkin],0.0,0.0,0.0,0,0,0,0,0,0,0);
                            MedicBill[para1] = 0;
                            SpawnPlayer(para1);
                            format(string, sizeof(string), "Vocк demitiu %s, Motivo: %s.", giveplayer, result);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                            return true;
                        }
                    }
                }
            }//not connected
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um lнder!");
        }
        return true;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/promover", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Use:  /Promover [ID/Nick] [Cargos (1-5)]");
                return true;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level > 5 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "   Cargos de 1 a 5, Cargo 5 й Sub-Lнder!"); return true; }
            if (PlayerInfo[playerid][pLider] > 0)
            {
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                    {
                        if(PlayerInfo[para1][pMembro] == PlayerInfo[playerid][pLider])
                        {
                            if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                            {
                                GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                PlayerInfo[para1][pCargo] = level;
                                format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido pelo lнder %s", PlayerName(playerid));
                                SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a cargo %d.", giveplayer,level);
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                                new org = PlayerInfo[playerid][pLider];
                                if(level == 5)
                                {
                                    if(strcmp(InfoOrg[org][SubLider],"Ninguem",true)==0)
                                    {
                                        DemitirInfoOrg(giveplayer);
                                        ConviteInfoOrg(giveplayer, org, 5);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        strmid(string, InfoOrg[org][SubLider], 0, strlen(InfoOrg[org][SubLider]), 255);
                                        DemitirInfoOrg(giveplayer);
                                        DemitirInfoOrg(InfoOrg[org][SubLider]);
                                        ConviteInfoOrg(string, org, 4);
                                        ConviteInfoOrg(giveplayer, org, 5);
                                    }
                                }
                                if(strcmp(InfoOrg[org][SubLider],giveplayer,true)==0)
                                {
                                    if(level < 5)
                                    {
                                        DemitirInfoOrg(giveplayer);
                                        ConviteInfoOrg(giveplayer, org, level);
                                    }
                                }
                                return true;
                            }
                            if(PlayerInfo[para1][pMembro] != PlayerInfo[playerid][pLider])
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nгo pode promover quem nгo й da sua org.");
                                return true;
                            }
                        }
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo й um lнder !");
            }
        }
        return true;
    }
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/darlider", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /darlider [id] [Numero(1-25)]");
                return true;
            }
            new para1;
            new level;
            para1 = ReturnUser(tmp);
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            level = strval(tmp);
            if(level == 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Para tirar o lider de uma organizaзгo vocк deve usar /limparlider"); return true; }
            if(level > 26 || level < 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Empregos de 1 a 25"); return true; }
            GetPlayerName(playerid, sendername, 256);
                if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= MASTER)
                {
                if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != DONO)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/trabalhar)");
                    return true;
                }
                if(PlayerInfo[para1][pLider] != 0 || PlayerInfo[para1][pMembro] != 0)
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Este player jб participa de uma organizaзгo!");
                    return true;
                }
                if(IsPlayerConnected(para1))
                {
                    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
                    {
                        if(strcmp(InfoOrg[level][Lider],"Ninguem",true)==0)
                        {
                            ConviteInfoOrg(PlayerName(para1), level, 6);
                        }
                        else
                        {
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Jб tem lнder nessa ORG, use /limparlider antes de colocar outro lider");
                            return true;
                        }
                        if(level == 1) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 265; }//Policia Militar
                        else if(level == 2) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 285; }//B.O.P.E
                        else if(level == 3) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 287; }//Exйrcito
                        else if(level == 4) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 70; }//Fire/Ambulance
                        else if(level == 5) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 115; }//Varrios Los Aztecas
                        else if(level == 6) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 249; }//Hamas
                        else if(level == 7) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 147; }//Prefeito
                        else if(level == 8) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 294; }//Hitmans
                        else if(level == 9) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 227; }//Repуrters
                        else if(level == 10) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//Taxistas
                        else if(level == 11) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 295; }//Policia Federal
                        else if(level == 12) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 113; }//Mбfia Cosa Nostra
                        else if(level == 13) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 120; }//Mбfia Yakuza
                        else if(level == 14) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 270; }//Groove
                        else if(level == 15) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 123; }//ALQaeda
                        else if(level == 16) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 186; }//Policia Civil
                        else if(level == 17) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 104; }//Ballas
                        else if(level == 18) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 108; }//Vagos
                        else if(level == 19) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 19; }//CV
                        else if(level == 20) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 248; }//Sons of Anarchy
                        else if(level == 21) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 292; }//Drifters
                        else if(level == 22) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 117; }//Triads
                        else if(level == 23) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 111; }//FARC
                        else if(level == 24) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 299; }//Os Motoqueiros
                        else if(level == 25) { PlayerInfo[para1][pSkin] = 61; }//FAB
                        GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
                        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                        PlayerInfo[para1][pLider] = level;
                        if(admtrampando[playerid] == 1 && admhide[playerid] == 1)
                        {
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, "   Vocк foi promovido a lider pelo admin Homem_Aranha");
                        }
                        else
                        {
                            format(string, sizeof(string), "   Vocк foi promovido a lider pelo admin %s", PlayerName(playerid));
                            SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        }
                        SendClientMessage(para1, COLOR_LIGHTBLUE,"   Promovido Com sucesso !!");
                        format(string, sizeof(string), "   Vocк promoveu %s a Lider.", giveplayer);
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
                        format(string, sizeof(string), "ADMIN: %s deu lнder da org:[%s] para %s.", sendername, NomeORG(level), giveplayer);
                        LideresLog(string);
                        MedicBill[para1] = 0;
                        gTeam[para1] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pTeam] = 11;
                        PlayerInfo[para1][pCargo] = 6;
                        SetPlayerSkin(para1, PlayerInfo[para1][pSkin]);
                        SetPlayerSpawn(para1);
                    }
                }//not connected
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo esta autorizado a usar este comando!");
            }
        }
        return true;
    }
Reply
#2

Cara estude esse GM tem esse sistema! ninguem farб melhor que isos por vc!

https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=361434
Reply
#3

pawn Код:
if (PlayerInfo[playerid][pLider] >= Numero da ORG || PlayerInfo[playerid][pCargo] == CARGO DA ORG QUE PODE CONVIDAR)
#EDIT
Quando vocк criar a Org, Ai tu pega o ID Dela e Coloca
Reply
#4

Cara eu sу queiro saber onde eu insiro a nova org por exemplo o id 26 pra poder convidar
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Vinicius_TroLL
Посмотреть сообщение
Cara eu sу queiro saber onde eu insiro a nova org por exemplo o id 26 pra poder convidar
Se vocк tem a Org 26, o Comando vai Funcionar
Sу se vocк nгo sabe colocar a 26, deve ter feito merda, por isso entгo -'
Jaja EDITO
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)