[Ajuda] Ajuda em orgs. ajuda rapido ae pf...
#1

Ajuda: Comando /orgs estб meio bugado.

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/organizacoes", true) == 0 || strcmp(cmd, "/orgs", true) == 0)
{
    new string[128], odialog[1000];
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 1) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Militar (LS) (ID:1) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 2)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "R.O.T.A (ID:2) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 3) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Militar (LV) (ID:3) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 4)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Civil (ID:4) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 5) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Exercito (ID:5) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 6)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Al'Qaeda (ID:6) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 7) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "F.A.R.C (ID:7) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 8)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Varrio Los Aztecas (ID:8) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 9) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Groove Street (ID:9) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 10)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Los Santos Vagos (ID:10) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 11) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Ballas (ID:11) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 12)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Os maiorais (ID:12) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 13) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "S.A.M.U (LS) (ID:13) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 14)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "S.A.M.U (LV) (ID:14) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 15) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Los Santos News (ID:15) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 16)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Las Venturas News (ID:16) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 17) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "San Andreas News (ID:17) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 18)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Agencia dos Assassinos (ID:18) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 19)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Federal (LV) (ID:19) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 20) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Instrutor (ID:20) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 21)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Taxista (LS) (ID:21) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 22) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Taxista (LV) (ID:22) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 23)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Stracci (ID:23) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 24)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Barzini (ID:24) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 25) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Tattaglias (ID:25) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 26)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Cuneo (ID:26) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 27) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Corleone (ID:27) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 28)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Camara Municipal (LS) (ID:28) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 29) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Camara Municipal (LV) (ID:29) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 30)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Governo San Andreas (ID:30) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            ShowPlayerDialog(playerid,2563,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Organizaзхes & Lideres",odialog,"FECHAR","");
        }
    }
    return 1;
}
E tambem esse aqui.. coloquei assim mais ainda n da

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/organizacoes", true) == 0 || strcmp(cmd, "/orgs", true) == 0)
{
    new string[128], odialog[1000];
    for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            if(PlayerInfo[i][Lider] == 1) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Militar (LS) (ID:1) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 2)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "R.O.T.A (ID:2) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 3) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Militar (LV) (ID:3) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 4)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Civil (ID:4) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 5) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Exercito (ID:5) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 6)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Al'Qaeda (ID:6) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 7) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "F.A.R.C (ID:7) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 8)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Varrio Los Aztecas (ID:8) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 9) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Groove Street (ID:9) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 10)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Los Santos Vagos (ID:10) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 11) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Ballas (ID:11) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 12)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Os maiorais (ID:12) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 13) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "S.A.M.U (LS) (ID:13) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 14)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "S.A.M.U (LV) (ID:14) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 15) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Los Santos News (ID:15) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 16)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Las Venturas News (ID:16) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 17) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "San Andreas News (ID:17) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 18)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Agencia dos Assassinos (ID:18) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 19)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Policia Federal (LV) (ID:19) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 20) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Instrutor (ID:20) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 21)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Taxista (LS) (ID:21) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 22) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Taxista (LV) (ID:22) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 23)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Stracci (ID:23) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 24)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Barzini (ID:24) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 25) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Tattaglias (ID:25) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 26)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Cuneo (ID:26) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 27) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Familia Corleone (ID:27) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 28)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Camara Municipal (LS) (ID:28) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 29) // Nгo sei como й a variбvel no seu GM, mas o normal й PlayerInfo...
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Camara Municipal (LV) (ID:29) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            else if(PlayerInfo[i][Lider] == 30)
            {
                GetPlayerName(i,sendername,sizeof(sendername));
                format(string, sizeof(string), "Governo San Andreas (ID:30) | Lider: %s[ID:%d]", sendername, i);
                strcat(odialog,string);
            }
            ShowPlayerDialog(playerid,2563,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Organizaзхes & Lideres",odialog,"FECHAR","");
        }
    }
    return 1;
}
E ele nгo aparece. digito o comando /orgs, e n da.
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)