Looking for GarBomb Script
#1

Hi been some days I'm trying to find the Garsino bomb system with no results. Does anyone still have it or know where to download it?
Reply
#2

i think garsino left sa-mp and all of his script and released were delated !!!!
Reply
#3

pawn Код:
// © [03]Garsino 2010 - Keep The Credits.
/*
Thanks to:
- ****** for sscanf.
- Dracoblue for dini and dcmd.
- Incognito for his streamer plugin.
*/

#include <a_samp>
#include <streamer>
#include <dini>
#define dcmd(%1,%2,%3) if (!strcmp((%3)[1], #%1, true, (%2)) && ((((%3)[(%2) + 1] == '\0') && (dcmd_%1(playerid, ""))) || (((%3)[(%2) + 1] == ' ') && (dcmd_%1(playerid, (%3)[(%2) + 2]))))) return 1
#define CARBOMB_PRICE   50000 // How much 1 carbomb cost
#define CARBOMB_DIALOG  12345
new CMDSString[1500], BombShop[3]; // Excuse the huge ass size, I use it for other stuff in my gamemode and it have to be that big.
// Change the size if you're not happy about it!
public OnFilterScriptInit()
{
    print("GarBomb v1.0 By [03]Garsino Has Been Successfully Loaded!");
    BombShop[0] = CreateDynamicCPEx(-1787.00, 1204.41, 25.12, 2.50, -1, 0, -1, 100.0, "Bombshop");                          // Bombshop SF
    BombShop[1] = CreateDynamicCPEx(1998.16, 2298.59, 10.82, 2.50, -1, 0, -1, 100.0, "Bombshop");                           // Bombshop LV
    BombShop[2] = CreateDynamicCPEx(1839.37, -1863.91, 13.38, 2.50, -1, 0, -1, 100.0, "Bombshop");                          // Bombshop LS
    CreateDynamicMapIcon(-1787.00, 1204.41, 25.12, 48, 0, -1, -1, -1, 200.0);                                               // Bombshop Mapicon SF
    CreateDynamicMapIcon(1998.16, 2298.59, 10.82, 48, 0, -1, -1, -1, 200.0);                                                // Bombshop Mapicon LV
    CreateDynamicMapIcon(1839.37, -1863.91, 13.38, 48, 0, -1, -1, -1, 200.0);                                               // Bombshop Mapicon LS
    return 1;
}
public OnFilterScriptExit()
{
    new file[MAX_PLAYER_NAME+15];
    print("GarBomb v1.0 By [03]Garsino Has Been Successfully Unloaded!");
    for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++) // I used GetMaxPlayers here, you may replace it with your own define/redefined MAX_PLAYERS
    {
        if(IsPlayerConnected(i) && !IsPlayerNPC(i))
        {
            format(file, sizeof(file), "/GarBomb/%s.ini", pNick(i));
            if(dini_Exists(file))
            {
                dini_IntSet(file, "Bomb", GetPVarInt(i, "Bomb"));
            }
        }
    }
    return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new file[MAX_PLAYER_NAME+15];
    SetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle", INVALID_VEHICLE_ID);
    format(file, sizeof(file), "/GarBomb/%s.ini", pNick(playerid));
    if(dini_Exists(file))
    {
        SetPVarInt(playerid, "Bomb", dini_Int(file, "Bomb"));
    }
    return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    new file[MAX_PLAYER_NAME+15];
    format(file, sizeof(file), "/GarBomb/%s.ini", pNick(playerid));
    if(dini_Exists(file))
    {
        dini_IntSet(file, "Bomb", GetPVarInt(playerid, "Bomb"));
    }
    return 1;
}
public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
{
    if(checkpointid == BombShop[0] || checkpointid == BombShop[1] || checkpointid == BombShop[2])
    {
        ShowPlayerDialog(playerid, CARBOMB_DIALOG, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "GarBomb - Car-Bomb Buying", "Do You Want To Buy A Car-Bomb For $50,000?", "Buy", "Cancel");
    }
    return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    dcmd(bomb, 4, cmdtext);
    return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    if(dialogid == CARBOMB_DIALOG && response)
    {
        if(GetPlayerMoney(playerid) < CARBOMB_PRICE) return SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "You Do Not Have Enough Money To Buy A Car-Bomb.");
        if(GetPVarInt(playerid, "Bomb") == 1) return SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "You Already Have A Car-Bomb.");
        else
        {
            new string[128];
            SetPVarInt(playerid, "Bomb", 1);
            GivePlayerMoney(playerid, -CARBOMB_PRICE);
            format(string, sizeof(string), "You've Bought A Car-Bomb For $%d. Use /bomb For More Information.", CARBOMB_PRICE);
            SendClientMessage(playerid, 0x00983BFF, string);
            return 1;
        }
    }
    return 0;
}
dcmd_bomb(playerid, params[])
{
    new amount, tmpcount = 0, string[128], Float:X, Float:Y, Float:Z, file[MAX_PLAYER_NAME+15];
    if(GetPVarInt(playerid, "Bomb") == 0) return SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "You Do Not Have A Car-Bomb!");
    format(file, sizeof(file), "/GarBomb/%s.ini", pNick(playerid));
    if(sscanf(params, "d", amount) && GetPVarInt(playerid, "Bomb") == 1)
    {
        CMDSString = "";
        if(!dini_Exists(file))
        {
            dini_Create(file);
        }
        switch(GetPVarInt(playerid, "BombStatus"))
        {
            case 0: strcat(CMDSString, "Your Car-Bomb Is Not Rigged In A Vehicle.\nUse /bomb 1 (/b 1) While In A Vehicle To Rig The Bomb.\nThen Use /bomb 1 (/b 1) If You Want To Detonate The Bomb.");
            case 1:
            {
                new tmpstring1[MAX_PLAYER_NAME+10], tmpstring2[50], tmpcount2 = 0;
                strcat(CMDSString, "Your Car-Bomb Is Rigged In A Vehicle.\n");
                for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                {
                    if(IsPlayerInAnyVehicle(i) && GetPlayerVehicleID(i) == GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"))
                    {
                        tmpcount2++;
                    }
                }
                switch(tmpcount2)
                {
                    case 1: format(tmpstring2, sizeof(tmpstring2), "There Are 1 Player In Your Rigged Vehicle.\n");
                    case 0, 2..499: format(tmpstring2, sizeof(tmpstring2), "There Are %d Players In Your Rigged Vehicle.\n", tmpcount2);
                }
                strcat(CMDSString, tmpstring2);
                if(tmpcount2 >= 1)
                {
                    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                    {
                        if(IsPlayerInAnyVehicle(i) && GetPlayerVehicleID(i) == GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"))
                        {
                            format(tmpstring1, sizeof(tmpstring1), "%s (%d)\n", pNick(i), i);
                            strcat(CMDSString, tmpstring1);
                        }
                    }
                }
                strcat(CMDSString, "\nUse /bomb 1 (/b 1) To Detonate The Car-Bomb.");
            }
        }
        ShowPlayerDialog(playerid, CARBOMB_DIALOG-1, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "GarBomb v1.0 - Car Bomb Info", CMDSString, "OK", "Close");
    }
    if(amount == 1)
    {
        if(!dini_Exists(file))
        {
            dini_Create(file);
        }
        switch(GetPVarInt(playerid, "BombStatus"))
        {
            case 0:
            {
                if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "Your Need To Be Driving A Vehicle To Rig It.");
                else
                {
                    switch(random(100))
                    {
                        case 0..25:
                        {
                            GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                            CreateExplosion(X, Y, Z+3, 0, 4.5);
                            CreateExplosion(X, Y+3, Z, 0, 4.5);
                            CreateExplosion(X+3, Y, Z, 0, 4.5);
                            SetVehicleHealth(GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"), 200.0);
                            SetPlayerHealth(playerid, 0.0);
                            SendDeathMessage(playerid, playerid, 40);
                            SetPVarInt(playerid, "BombStatus", 0);
                            SetPVarInt(playerid, "Bomb", 0);
                            SetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle", INVALID_VEHICLE_ID);
                            GameTextForPlayer(playerid, "~n~ ~r~Your Car-Bomb Bomb Has Exploded~n~While Rigging It!", 7000, 3);
                            SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "Your Car-Bomb Exploded While You Were Rigging It.");
                        }
                        case 26..99:
                        {
                            SetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle", GetPlayerVehicleID(playerid));
                            SetPVarInt(playerid, "BombStatus", 1);
                            SendClientMessage(playerid, 0x00BC00FF, "You've Successfully Rigged Your Car-Bomb To This Vehicle.");
                        }
                    }
                }
            }
            case 1:
            {
                SetPVarInt(playerid, "BombStatus", 0);
                SetPVarInt(playerid, "Bomb", 0);
                SetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle", INVALID_VEHICLE_ID);
                switch(random(100))
                {
                    case 0..30:
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~n~ ~r~Your Car-Bomb Failed To Detonate!", 7000, 3);
                        SendClientMessage(playerid, 0xB60000FF, "Your Car-Bomb Failed To Detonate.");
                    }
                    case 31..99:
                    {
                        GameTextForPlayer(playerid, "~n~ ~r~Your Car-Bomb Bomb Has Exploded!", 7000, 3);
                        GetVehiclePos(GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"), X, Y, Z);
                        CreateExplosion(X, Y, Z+3, 0, 4.5);
                        CreateExplosion(X, Y+3, Z, 0, 4.5);
                        CreateExplosion(X+3, Y, Z, 0, 4.5);
                        SetVehicleHealth(GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"), 200.0);
                        for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
                        {
                            if(IsPlayerInAnyVehicle(i) && GetPlayerVehicleID(i) == GetPVarInt(playerid, "RiggedVehicle"))
                            {
                                SetPlayerHealth(i, 0.0);
                                SendDeathMessage(playerid, i, 40);
                                format(string, sizeof(string), "%s (%d) Has Been Killed By %s (%d)'s Car-Bomb.", pNick(i), i, pNick(playerid), playerid);
                                SendClientMessageToAll(0xB60000FF, string);
                                tmpcount++;
                            }
                        }
                        switch(tmpcount)
                        {
                            case 0, 2..499:
                            {
                                format(string, sizeof(string), "Your Car-Bomb Has Been Detonated Successfully And Killed %d Players.", tmpcount);
                                SendClientMessage(playerid, 0x00BC00FF, string);
                            }
                            case 1:
                            {
                                format(string, sizeof(string), "Your Car-Bomb Has Been Detonated Successfully And Killed %d Player.", tmpcount);
                                SendClientMessage(playerid, 0x00BC00FF, string);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 1;
}

stock pNick(playerid) // By [03]Garsino (Probally made by someone else too but I scripted this myself xD)!
{
    new GFSnick[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, GFSnick, MAX_PLAYER_NAME);
    return GFSnick;
}
stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...) // Credits to ******!
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr[changepos] = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
// CreateDynamicCPEx - Created By [03]Garsino!
stock CreateDynamicCPEx(Float:x, Float:y, Float:z, Float:size, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 25.0, text[])
{
    Create3DTextLabel(text, 0x00BC00FF, x, y, z+0.7, (distance + 10.0), 0, 0);
    return CreateDynamicCP(x, y, z, size, worldid, interiorid, playerid, distance);
}
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)