TextDraw Problem
#1

i have problem With my Clickable Text Draws
When i click one text draw i want it to show The Other one.. but it HIDES all forever till i re-connect

The Code
pawn Код:
#include <a_samp>

new Showing[MAX_PLAYERS];

new Text:Textdraw0;
new Text:Textdraw1;
new Text:Textdraw2;
new Text:Textdraw3;
new Text:Textdraw4;
new Text:Textdraw5;
new Text:Textdraw6;
new Text:Textdraw7;
new Text:Textdraw8;
new Text:Textdraw9;
new Text:Textdraw10;
new Text:Textdraw11;
new Text:Textdraw12;
new Text:Textdraw13;
new Text:Textdraw14;

public OnFilterScriptInit()
{
    print("Textdraw file generated by");
    print("    Zamaroht's textdraw editor was loaded.");

    // Create the textdraws:
    Textdraw0 = TextDrawCreate(250.000000, 160.000000, "Base Jumps");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw0, 255);
    TextDrawFont(Textdraw0, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw0, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw0, -65281);
    TextDrawSetOutline(Textdraw0, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw0, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw0, 1);

    Textdraw1 = TextDrawCreate(250.000000, 176.000000, "Stunts");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1, 255);
    TextDrawFont(Textdraw1, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw1, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw1, 65535);
    TextDrawSetOutline(Textdraw1, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw1, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw1, 1);

    Textdraw2 = TextDrawCreate(250.000000, 193.000000, "HotSpots");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw2, 255);
    TextDrawFont(Textdraw2, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw2, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw2, 16711935);
    TextDrawSetOutline(Textdraw2, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw2, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw2, 1);

    Textdraw3 = TextDrawCreate(250.000000, 209.000000, "Cities");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw3, 255);
    TextDrawFont(Textdraw3, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw3, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw3, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw3, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw3, 1);

    Textdraw4 = TextDrawCreate(250.000000, 225.000000, "Crazy Roads");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw4, 255);
    TextDrawFont(Textdraw4, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw4, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw4, 16777215);
    TextDrawSetOutline(Textdraw4, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw4, 1);

    Textdraw5 = TextDrawCreate(250.000000, 240.000000, "Interiors");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw5, 255);
    TextDrawFont(Textdraw5, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw5, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw5, -16711681);
    TextDrawSetOutline(Textdraw5, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw5, 1);

    Textdraw6 = TextDrawCreate(250.000000, 258.000000, "Derby|Drift|DM");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw6, 255);
    TextDrawFont(Textdraw6, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw6, 0.609999, 1.900000);
    TextDrawColor(Textdraw6, -65281);
    TextDrawSetOutline(Textdraw6, 1);
    TextDrawSetProportional(Textdraw6, 1);
   
    Textdraw7 = TextDrawCreate(290.000000, 110.000000, "Base Jumps");
    TextDrawAlignment(Textdraw7, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw7, 255);
    TextDrawFont(Textdraw7, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw7, 0.600000, 3.000000);
    TextDrawColor(Textdraw7, 65535);
    TextDrawSetOutline(Textdraw7, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw7, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw7, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw7, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw7, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw7, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw8 = TextDrawCreate(290.000000, 142.000000, "Base Jump 1");
    TextDrawAlignment(Textdraw8, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw8, 255);
    TextDrawFont(Textdraw8, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw8, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw8, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw8, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw8, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw8, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw8, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw8, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw8, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw9 = TextDrawCreate(290.000000, 160.000000, "Base Jump 2");
    TextDrawAlignment(Textdraw9, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw9, 255);
    TextDrawFont(Textdraw9, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw9, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw9, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw9, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw9, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw9, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw9, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw9, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw9, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw10 = TextDrawCreate(290.000000, 180.000000, "Base Jump 3");
    TextDrawAlignment(Textdraw10, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw10, 255);
    TextDrawFont(Textdraw10, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw10, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw10, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw10, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw10, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw10, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw10, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw10, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw10, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw11 = TextDrawCreate(290.000000, 200.000000, "Base Jump 4");
    TextDrawAlignment(Textdraw11, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw11, 255);
    TextDrawFont(Textdraw11, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw11, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw11, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw11, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw11, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw11, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw11, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw11, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw11, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw12 = TextDrawCreate(290.000000, 220.000000, "Base Jump 5");
    TextDrawAlignment(Textdraw12, 2);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw12, 255);
    TextDrawFont(Textdraw12, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw12, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw12, -16776961);
    TextDrawSetOutline(Textdraw12, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw12, 0);
    TextDrawSetShadow(Textdraw12, 1);
    TextDrawUseBox(Textdraw12, 1);
    TextDrawBoxColor(Textdraw12, 255);
    TextDrawTextSize(Textdraw12, 75.000000, 150.000000);

    Textdraw13 = TextDrawCreate(300.000000, 240.000000, "Next>>");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw13, 255);
    TextDrawFont(Textdraw13, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw13, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw13, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw13, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw13, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw13, 1);

    Textdraw14 = TextDrawCreate(210.000000, 240.000000, "<<Back");
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw14, 255);
    TextDrawFont(Textdraw14, 1);
    TextDrawLetterSize(Textdraw14, 0.500000, 2.000000);
    TextDrawColor(Textdraw14, -1);
    TextDrawSetOutline(Textdraw14, 0);
    TextDrawSetProportional(Textdraw14, 1);
    TextDrawSetShadow(Textdraw14, 1);

    TextDrawSetSelectable(Textdraw0, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw1, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw2, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw3, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw4, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw5, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw6, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw7, false);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw8, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw9, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw10, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw11, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw12, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw13, true);
    TextDrawSetSelectable(Textdraw14, true);
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    TextDrawHideForAll(Textdraw0);
    TextDrawDestroy(Textdraw0);
    TextDrawHideForAll(Textdraw1);
    TextDrawDestroy(Textdraw1);
    TextDrawHideForAll(Textdraw2);
    TextDrawDestroy(Textdraw2);
    TextDrawHideForAll(Textdraw3);
    TextDrawDestroy(Textdraw3);
    TextDrawHideForAll(Textdraw4);
    TextDrawDestroy(Textdraw4);
    TextDrawHideForAll(Textdraw5);
    TextDrawDestroy(Textdraw5);
    TextDrawHideForAll(Textdraw6);
    TextDrawDestroy(Textdraw6);
    TextDrawHideForAll(Textdraw7);
    TextDrawDestroy(Textdraw7);
    TextDrawHideForAll(Textdraw8);
    TextDrawDestroy(Textdraw8);
    TextDrawHideForAll(Textdraw9);
    TextDrawDestroy(Textdraw9);
    TextDrawHideForAll(Textdraw10);
    TextDrawDestroy(Textdraw10);
    TextDrawHideForAll(Textdraw11);
    TextDrawDestroy(Textdraw11);
    TextDrawHideForAll(Textdraw12);
    TextDrawDestroy(Textdraw12);
    TextDrawHideForAll(Textdraw13);
    TextDrawDestroy(Textdraw13);
    TextDrawHideForAll(Textdraw14);
    TextDrawDestroy(Textdraw14);
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    Showing[playerid] = 0;
}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/t"))
    {
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
        SelectTextDraw(playerid, 0xFFFFFF);
     }
    return 1;
}
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid)
{
  if(clickedid == Textdraw0)
  {
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw7);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw8);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw9);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw10);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw11);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw12);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw13);
        TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw14);
   }
    else if(clickedid == Textdraw14)
    {
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawShowForPlayer(playerid, Textdraw6);
    }
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw0);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw1);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw2);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw3);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw4);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw5);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw6);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw7);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw8);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw9);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw10);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw11);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw12);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw13);
    TextDrawHideForPlayer(playerid, Textdraw14);
    CancelSelectTextDraw(playerid);
    return 1;
}
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)