16.02.2012, 18:21
Eae galera gostaria de saber se tem como alguem me ajuda a coloca esse comando /mafiavarma e /mafiavkit como se fosse a da venda de drogas tipo: /mafiavarma eagle 200 = /mafiavarma [arma] [preзo] . o mesmo com o /mafiavkit, por favor alguem me ajuda ja tentei n consegui , quem me ajudar ganha rep
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/mafiavkit", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode vender armas na cadeia!");
return 1;
}
new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк precisa estar dentro do BoxVille");
return 1;
}
if (PlayerInfo[playerid][pMembro] == 13 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 13 || PlayerInfo[playerid][pMembro] == 12 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 12)
{
new x_nr[32];
x_nr = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(x_nr))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399 Materiais)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499 Materiais)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599 Materiais)");
return 1;
}
else if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399 Materiais)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499 Materiais)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599 Materiais)");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
new carid1 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
return 1;
}
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid1))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 399)
{
GivePlayerMoney(giveplayerid, -10000);
GivePlayerMoney(playerid, 10000);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= 399;
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 31, 300);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 29, 200);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 25, 100);
format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 1,para %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
return 1;
}
//return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599)");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
new carid2 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
return 1;
}
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid2))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 499)
{
GivePlayerMoney(giveplayerid, -12000);
GivePlayerMoney(playerid, 12000);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= 499;
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 31, 300);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 29, 200);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 25, 100);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 24, 100);
format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 2,para %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return 1;
}
}
else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
{
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavkit [1 a 3] [ID do Player] ");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 1: Shotgun,m4,mp5(399)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 2: Eagle,Shotgun,m4,mp5(499)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Kit 3: Eagle,Shotgun,m4,mp5,sniper,faca(599)");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
new carid3 = GetPlayerVehicleID(giveplayerid);
if(IsACop(giveplayerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"Vocк nгo pode vender kit para policiais");
return 1;
}
if(!IsACaminhaozinhoCar(carid3))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"O player para quem vocк vai vender precisa estar dentro do BoxVille");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599)
{
GivePlayerMoney(giveplayerid, -15000);
GivePlayerMoney(playerid, 15000);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= 599;
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 31, 300);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 29, 200);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 24, 100);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 25, 100);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 34, 80);
GivePlayerWeapon(giveplayerid, 4, 1);
format(string,sizeof(string),"Voce vendeu o kit 3,para %s.",giveplayer);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
format(string,sizeof(string),"* %s vendeu kits para %s.",sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender este kit!");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O Jogador Estб Offline !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo й de nenhuma Organizaзгo Mafiosa!");
return 1;
}
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd,"/mafiavarma",true)==0)
{
if(PlayerPaintballing[playerid] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode vender armas no evento!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pJailed] != 0)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," Vocк nгo pode vender armas na cadeia!");
return 1;
}
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (PlayerInfo[playerid][pMembro] != 13 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 13 && PlayerInfo[playerid][pMembro] != 12 && PlayerInfo[playerid][pLider] != 12)
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo й de nenhuma Organizaзгo Mafiosa!");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
//if (giveplayerid == playerid)
//{
// SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Vocк nгo pode vender armas pra si mesmo!");
// return 1;
//}
new x_weapon[32],weapon[MAX_PLAYERS],ammo[MAX_PLAYERS],price[MAX_PLAYERS];
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"USE: /mafiavarma [ID do Player] [weaponname]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: pistola(50) eagle(200) mp5(150) faca(50) sniper(200)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: flores(25) ak47(200) m4(200) rifle(200)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: fumaca(400) granada(500) shotgun(150)");
return 1;
}
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
//if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se vender armas!"); return 1; }
x_weapon = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(x_weapon))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"|__________________ Vender Armas - Mafiosos __________________|");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"USE: /mafiavarma [ID do Player] [weaponname]");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: pistola(50) eagle(200) mp5(150) faca(50) sniper(200)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: flores(25) ak47(200) m4(200) rifle(200)");
SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Armas: fumaca(400) granada(500) shotgun(150)");
return 1;
}
}
if(strcmp(x_weapon,"pistola",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 49) { weapon[playerid] = 23; price[playerid] = 50; ammo[playerid] = 240; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 23; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 240; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"flores",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 24) { weapon[playerid] = 14; price[playerid] = 25; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 14; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"eagle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 24; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 220; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 24; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 220; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"mp5",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 149) { weapon[playerid] = 29; price[playerid] = 100; ammo[playerid] = 360; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 29; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 360; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"shotgun",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 149) { weapon[playerid] = 25; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 190; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 25; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 190; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
//else if(strcmp(x_weapon,"spas12",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 599) { weapon[playerid] = 27; price[playerid] = 600; ammo[playerid] = 50; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 27; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 50; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Not enough Materials for that Weapon!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"ak47",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 30; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 360; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 30; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 360; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"m4",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 31; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 360; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 31; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 360; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY," Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"rifle",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 33; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 230; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 33; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 230; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"faca",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 49) { weapon[playerid] = 4; price[playerid] = 50; ammo[playerid] = 1; PlayerInfo[giveplayerid][pGun1] = 4; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo1] = 1; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"sniper",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 199) { weapon[playerid] = 34; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 100; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 34; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 100; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"fumaca",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 399) { weapon[playerid] = 17; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 12; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 17; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 12; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else if(strcmp(x_weapon,"granada",true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pMats] > 499) { weapon[playerid] = 16; price[playerid] = 200; ammo[playerid] = 5; PlayerInfo[giveplayerid][pGun2] = 16; PlayerInfo[giveplayerid][pAmmo2] = 5; } else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Materiais insuficientes para vender esta Arma!"); return 1; } }
else { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Nome da arma invбlida!"); return 1; }
if (ProxDetectorS(5.0,playerid,giveplayerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][pMiserPerk] > 0)
{
new skill = 2 * PlayerInfo[playerid][pMiserPerk];
new mats = price[playerid] / 100;
price[playerid] -= (mats)*(skill);
}
ConsumingMoney[playerid] = 1;
GetPlayerName(giveplayerid,giveplayer,sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid,sendername,sizeof(sendername));
format(string,sizeof(string),"Voce vendeu %s,um %s com %d ammo,para %d Materiais .",giveplayer,x_weapon,ammo[playerid],price[playerid]);
PlayerPlaySound(playerid,1052,0.0,0.0,0.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
format(string,sizeof(string),"Vocк recebeu uma %s com %d a partir de muniзгo %s.",x_weapon,ammo[playerid],sendername);
SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_GRAD1,string);
PlayerPlaySound(giveplayerid,1052,0.0,0.0,0.0);
format(string,sizeof(string),"* %s vendeu armas para %s.",sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0,playerid,string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GivePlayerWeapon(giveplayerid,weapon[playerid],ammo[playerid]);
PlayerInfo[playerid][pMats] -= price[playerid];
//SaveVendas();
}
else
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,"O cliente nгo esta proximo de vocк.");
return 1;
}
}
else
{
format(string,sizeof(string),"%d nгo esta online este player.",giveplayerid);
SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD1,string);
}
}
return 1;
}