30.01.2012, 08:16
Вот с такой проблемой столкнулся, мне нужно чтобы в определенное время, урон от падения не наносился, и это хочу сделать именно через ..TakeDamage..
Я протестил паблик, и игрок получает урон, в паблике получаються хп до падения. Подскажите пожалуйста что сделать.
Я протестил паблик, и игрок получает урон, в паблике получаються хп до падения. Подскажите пожалуйста что сделать.
PHP код:
public OnPlayerTakeDamage(playerid,issuerid,Float:amount,weaponid)
{
if(issuerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
new Float:h;
GetPlayerHealth(playerid,h);
SetPlayerHealth(playerid,h+amout);
}
return true;
}
