06.07.2011, 09:13
В общем проблема такова, делаю спидометр и в таймере(200мс) обновляю текстдрав,т.е.
Но по мере езды по городу на экране появляется ещё текстдравы и бывает так, что эти текстдравы путаются местами или же вообще один встаёт на место другого,а другие исчезают, вся проблема в TextDrawSetString,но я делал и TextDrawDestroy,а потом занова TextDrawCreate, но при таком обновлении сервер начинает лагать, т.к. много данных отправляется клиенту,5 раз за 1 секунду.
Может быть есть какое-нибудь решение данной проблемы?
pawn Код:
TextDrawSetString(textdraw1,"Text");
TextDrawShowForPlayer(playerid,textdraw1);
Может быть есть какое-нибудь решение данной проблемы?