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Para que es esta funsion? ya se que destruye un textdraw pero cual es su finalidad para que es esta funsion?
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Eso ya lo se pero si fuera simplemente eso no se ubiera creado TextDrawHideForPlayer poreso quiero saber cual es la finalidad de TextDrawDestroy.
@Garfield Gracias igual
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08.11.2010, 21:42
(
Последний раз редактировалось MrDeath537; 08.11.2010 в 21:45.
Причина: 'Un ejemplo:'
)
No es exactamente que oculte el textdraw, sino que lo destruye, cuando lo destruyes el slot que ocupaba ese textdraw quedarб libre para otro, es como si kickearas a un jugador, liberarнas ese slot, bueno mбs o menos es lo mismo con el textdraw.
Un ejemplo:
Creamos un textdraw que diga un mensaje para un jugador, luego de 3 segundos, lo destruimos.
Si no lo destruyeramos, el textdraw quedarнa creado, y ocuparнa otro slot mбs, en otras palabras, nos desasemos de el cuando ya fue usado.
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Bien pero pasa que cuando detruyo un textdraw osea logueo la primera vez sale el textdraw y despues relogueo y ya no se ve en otras queda destruido... porque?
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TextDrawHideForPlayer(playerid,textid); == esto es para ocultar un textdraw, sin destruirlo, por ejemplo, tenemos un contador para tdm, "rojos = 23 , verdes = 12", si usas esta funcion, el contador se ocultarapara X player, pero no se destruye, por lo tanto, si los rojos o verdes siguen sumando puntos, el contador seguira sumando, y cuando vuelvas a mostrar el textdraw (TextDrawShowForPlayer), notaras q continuo sumando...
TextDrawDestroy(textid); == en cambio, si usas directamente esta funcion, el textdraw se destruye, por lo tanto, por mas q sigan sumando puntos los equipos, no sumaran nada, ya que el textdraw no existe...
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Bien pero pasa que cuando detruyo un textdraw osea logueo la primera vez sale el textdraw y despues relogueo y ya no se ve en otras queda destruido... porque?
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usa TextDrawHideForPlayer(textid,playerid);
se puede saber de q es el textdraw?
buenvenida?, contador?, hora?