[AJUDA] Respawnveiculos
#1

pawn Код:
if (strcmp("/respawnveiculos", cmdtext, true, 10) == 0)
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++) SetVehicleToRespawn(v);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Veiculos respawnados com secesso!.");
return 1;
}
Por que ele nгo ta funcionando alguem me ajuda ??
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#2

pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/respawncarros", true) == 0 || strcmp(cmd, "/rc", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 3)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Vocк nгo estб autorizado a usar este comando !");
                return 1;
            }
            if(admtrampando[playerid] < 1)
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Vocк nгo estб trabalhando! (/profadmin)");
                return 1;
            }
            GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
            format(string, sizeof(string), "[BRL] Todos os carros foram para seus locais de inicio. By: %s.", playername);
            SendClientMessageToAll(COLOR_RED,string);
            new bool:unwanted[CAR_AMOUNT];
            for(new player=0; player<MAX_PLAYERS; player++)
            {
                if(IsPlayerInAnyVehicle(player)) { unwanted[GetPlayerVehicleID(player)]=true; }
            }
            for(new car = 1; car <= CAR_RESPAW; car++)
            {
                if(!unwanted[car]) SetVehicleToRespawn(car);
            }
        }
        return 1;
    }
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#3

Assim:
pawn Код:
if (strcmp("/respawnveiculos", cmdtext, true, 10) == 0)
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++){
SetVehicleToRespawn(v);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Veiculos respawnados com secesso!.");
return 1;
}
Irб funcionar, agora se quiser adcionar o que o cara de cima postou, й bom, ficarб assim:
pawn Код:
if (strcmp("/respawnveiculos", cmdtext, true, 10) == 0)
if(IsPlayerAdmin(playerid)){
for(new v; v<MAX_VEHICLES; v++){
if(!IsVehicleOccupied(v)) SetVehicleToRespawn(v);
}
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Veiculos respawnados com secesso!.");
return 1;
}

stock IsVehicleOccupied(vehicleid)
{
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)//ou foreach, ou GetMaxPlayers, o que preferir
if(IsPlayerInVehicle(i, vehicleid) && GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
return 1;
return 0;
}
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