12.07.2010, 00:13
A minha idйia й a de, quando um jogador for atingido por um tiro, aplicasse a animaзгo dele ficar caнdo no chгo (/fall) durante 10 segundos, sem poder se levantar, e quando passar os 10 segundos, ele poder voltar a andar. A parte do timer para frente eu sei fazer, sу nгo tenho idйia de como detectar se o player levou um tiro. Sugestхes?