Filescript] (Resolvido) Mostrar quem entra e quem sai do servidor
#1

Olб,

Estou a procura de um Filescript, nem que seja ingles.. depois eu ajudo na traduзгo e lanзo para esta area
Bem, o filescript, era um que mostra-se quem entra no servidor, o nome do jogador, e tambйm quando sai por livre vontade, ou entгo quando crasha-se, mostrava que "O player crashou do servidor" por exemplo.. isto tudo no chat, a outra cor, como as mensagens automaticas..

Obrigado desde jб pela ajuda,
Abraзo
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#2

pawn Code:
#define Cor_Azul    0x00C8FFFF

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  new string[128];
  new pName[MAX_PLAYER_NAME];
  GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
  format(string,sizeof string,"%s entrou no servidor!",pName);
  SendClientMessageToAll(Cor_Azul,string);

    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
  new string[56];
  GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));

  switch(reason)
  {
    case 0: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Problema de conexгo)", PlayerName);
    case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Conta prуpria)", PlayerName);
    case 2: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Kickado/Banido)", PlayerName);
  }
  SendClientMessageToAll(Cor_Azul,string);
    return 1;
}
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#3

Nгo Seria Assim Para Cores Randonimicas ??

pawn Code:
new RandomColors [] =
{
  0xFF5A00FF,
  0xF50000FF,
  0xF50000FF,
  0x91FF00FF,
  0xFF0091FF,
  0x009000FF,
  0x9600FFFF
};

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  new string[128];
  new pName[MAX_PLAYER_NAME];
  GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
  format(string,sizeof string,"%s entrou no servidor!",pName);
  SendClientMessageToAll(RandomColors,string);
  return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
  new string[56];
  GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));

  switch(reason)
  {
    case 0: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Problema de conexгo)", PlayerName);
    case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Conta prуpria)", PlayerName);
    case 2: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Kickado/Banido)", PlayerName);
  }
  SendClientMessageToAll(RandomColors,string);
  return 1;
}
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#4

Quote:
Originally Posted by Leo Nikov
pawn Code:
#define Cor_Azul    0x00C8FFFF

public OnPlayerConnect(playerid)
{
  new string[128];
  new pName[MAX_PLAYER_NAME];
  GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
  format(string,sizeof string,"%s entrou no servidor!",pName);
  SendClientMessageToAll(Cor_Azul,string);

    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{

  new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME];
  new string[56];
  GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));

  switch(reason)
  {
    case 0: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Problema de conexгo)", PlayerName);
    case 1: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Conta prуpria)", PlayerName);
    case 2: format(string, sizeof(string), "%s saiu do servidor. (Kickado/Banido)", PlayerName);
  }
  SendClientMessageToAll(Cor_Azul,string);
    return 1;
}
Muito obrigado..
Agora sу se tem de por este mesmo codigo no gamemod?
Obrigado desde jб..
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#5

Sim ou se quiser salvaro num fs a escolha e sua
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#6

Quote:
Originally Posted by tiagops
Sim ou se quiser salvaro num fs a escolha e sua
Obrigado
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