[Include] [INC] MtaMap
#1

Описание:
Загрузка карт из MTA 1.0
Данный инклуд позволяет загружать любые MTA карты.
Загружать полностью карту, то есть объекты, пикапы, трансопрт.
Или же загружать все по отдельности.

pawn Code:
LoadMtaMap(const mapname[]) // Загружает карту полностью
LoadMtaObject(const mapname[], Float:stream_dis = 200.0, &start = 0, &end = 0) // Загружает только объекты
LoadMtaPickup(const mapname[], type = 2, Float:stream_dis = 100.0, &start = 0, &end = 0) // Загружает только пикапы
LoadMtaVehicle(const mapname[], respawn_delay = 60, &start = 0, &end = 0) // Загружает только транспорт
Параметры start и end возврашают первый и последний созданный объект, пикап, трансопрт.

Так же есть поддержка авто распознавания стримера. Стример плагин от Incognito и стример Double-O-Objects, распознаются автоматически.

Стримеры MidoStream, BFX нужно задавать самому перед инклудом.
pawn Code:
#define Streamer_MidoStream
//#define Streamer_BFX
#include <mtamap>
Если вы использовать стример от Incognito и не хотите загружать пикапы через стример, то пишем перед инлудом
pawn Code:
#define NOT_USE_STREAMER_PIC
Скачать

P.S. Если кто-то использует стример не указанный в списке, то можно и добавить
Reply
#2

хорошая работа
Reply
#3

ыыы хорошая работа, что тут говорить.
Reply
#4

делал като такую штуку в виде плагина (гораздо легче чем в павн )

Молодец! я такую штуку хотел сделать в павн но не смог
Reply
#5

Quote:
Originally Posted by Romanius
делал като такую штуку в виде плагина (гораздо легче чем в павн )

Молодец! я такую штуку хотел сделать в павн но не смог
Спасиб я еще думаю сделать мод с возможностью загрузок гонок из мта
Reply
#6

валяй!! как раз я делаю скриптовую систему гонок (можно будет встроить и туда)
Reply
#7

хм, ни фига себе 0_о
Reply
#8

Тут ещё один паря замутил подобное: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=176461
Reply
#9

Как использовать?
Reply
#10

pawn Code:
LoadMtaMap(const mapname[]) // Загружает карту полностью
LoadMtaObject(const mapname[], Float:stream_dis = 200.0, &start = 0, &end = 0) // Загружает только объекты
LoadMtaPickup(const mapname[], type = 2, Float:stream_dis = 100.0, &start = 0, &end = 0) // Загружает только пикапы
LoadMtaVehicle(const mapname[], respawn_delay = 60, &start = 0, &end = 0) // Загружает только транспорт
Не?
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)