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Quote: Originally Posted by spell pawn Код: new distance = 4.0; // Crearlo 4 metros al frente del jugador (modificarlo a gusto) new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;GetPlayerPos(...
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Cуmo crear un auto segъn la rotaciуn del jugador, que aparezca justo enfrente, y un poco mбs arriba, segъn donde estй rotado el jugador
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Se puede reproducir una grabaciуn hecha y almacenada en ...\npcmodes\recordings para un usuario y no para un npc?
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Quote: Originally Posted by EnzoMetlc Puedes usar print para ver en dуnde exactamente se detiene el cуdigo. Quote: Originally Posted by _Zume por cierto, no es necesario q...
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PHP код: command(maletero, playerid, params[]) {     if(!sscanf(params, "s", params))     {         if(strcmp(params,"acceder",true) == 0)          {       ...
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PHP код: // original: https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=568319 if(listitem == 1)         {             new query[80], Cache: weapons;          ...
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Quote: Originally Posted by Toolkit Proba asн. PHP код: Float:posicion[MAXIMO_GUARDIAS][3];  error 001: expected token: "}", but found "[" xD
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PHP код: #define MAXIMO_GUARDIAS 5 enum enumeradorguardias { ... guardia_id[MAXIMO_GUARDIAS], // linea encima de la linea de error Float:posicion[MAXIMO_GUARDIAS][3], // linea err...
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Quote: Originally Posted by Nicolas_Castillo ALTER TABLE nombre_tabla ADD objetoX tipo Donde dice tipo debe ir INT VARCHAR o lo que necesites Quote: Originally Posted by Desi...
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Cуmo podrнa crear una tabla con muchos datos, que se repiten a excepciуn del nъmero de sucesiуn de una forma rбpida. por ejemplo, si quiero crear un sistema de maletero y lo hago por ranuras, y...
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Quote: Originally Posted by _Zume Intenta poniendo esto en un include y aсadiйndolo a tu cуdigo: PHP код: CMD:attachpos(playerid, params[]) {     if(sscanf(params, "d", p...
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Cуmo podrнa sacar las coordenadas de posiciуn y rotaciуn de un objeto que tengo adjunto con SetPlayerAttachedObject? Y tambiйn cуmo se podrнa sacar el tamaсo?
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їCуmo se podrнa encontrar una ranura vacнa a esto? PHP код: #define MAX_TRUNK 11 #define MAX_TRUNK_SLOT 5 #define INVALID_TRUNK_OBJECT -1 #define ITEM_TRUNK_OBJECT 1 #define ITEM...
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Quote: Originally Posted by EnzoMetlc No creo que sea necesario tanto cуdigo. Prueba esto: pawn Код: stock SetActorFacingToPoint(pedid, Float:x, Float:y) {    new Float:pX, Float:p...
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PHP код: stock SetActorFacingPoint(pedid, Float:x, Float:y) // Gammix {     new Float:pX, Float:pY, Float:pZ;     GetActorPos(pedid, pX, pY, pZ);     new Float:angle; ...
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Quote: Originally Posted by TheMatius Aquн, Puedes ver las animaciones en reproducciуn: Aquн "Esta pбgina web no estб disponible"
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Me gustarнa sabes cuбles son las animaciones por favor u.u, donde en el singleplayer uno de los sujetos que vendнan droga cruzaba sus manos por debajo de su cintura y volteaba a los lados. Tambiйn...
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Quote: Originally Posted by EnzoMetlc Se llama Screen-Fade, hay un include por ahн en la secciуn inglesa (creo que OTACON tambiйn hizo uno). Quote: Originally Posted by aoE...
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Me gustarнa saber como hacer el efecto en el cual, se te aparece la pantalla oscura, y va descendiendo la tonalidad oscura, y al final es totalmente transparente. Tambiйn este efecto, pero de forma ...
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Quote: Originally Posted by Infernux Lo primero que debes hacer es crear el sistema de guardado de datos de los usuarios y el sistema de registro / login. Luego vas aсadiendo las cosas, c...
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