Search Results
Hace unos dнas vendнas un GM completo y ahora buscas uno, sospechoso xD
772
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=544443
802
Deberнas ir al tema de Pedidos de Script. Y no deberнas crear 3 temas para solicitar lo mismo.
1,187
Para PHP te recomiendo que te pases por algъn foro de PHP, їpor quй? Por que ahн hay gente que estб mбs familiarizada con ese lenguaje. Aquн no son tantos.
526
Cambia los 'i' de SetPlayerMarkerForPlayer por el parбmetro que corresponda (playerid, si no me equivoco. Depende como quieras mostrar el marker).
743
Quote: Originally Posted by Metzone Ahi creo que los players que los policias marcan, los verian los que no son policia... їNo? No. Sуlo lo verнa la facciуn 1 (suponiendo que la fun...
743
En tu caso no necesitas un bucle, ve a ver como estб hecha la funciуn SendRadioMessage. El bucle ya estб dentro de la funciуn. Yo lo harнa asн: pawn Код: CMD:c(playerid, params[]){    ne...
743
Cambia a otro host. Si buscas el host que tienes en el foro son todos comentarios malos. "No es por nada, pero gamerzhosting es medio mierda :S" "en la que estoy es una mie***@ (Gamerzhosting)" "A ve...
1,060
Quote: Originally Posted by adri1 Que significa des/trabado. "trabado" es cuando sуlo puede jugar juegos originales. "destrabado" puede jugar copias. En Argentina le decimos "chipeada...
1,019
Has un printf. pawn Код: printf("%f - %f - %f", PlayerInfo[playerid][pX], PlayerInfo[playerid][pY], PlayerInfo[playerid][pZ]); A ver si se cargan los datos.
906
Quote: Originally Posted by Jose_grana Con ese cуdigo solo leo yo lo que escribo, los demбs ni ven el texto ni lo de idioma desconocido. Si, quitale los return 1 del principio (donde ...
580
Si, perdуn (olvidй cambiar los ProxDetector en la primera parte). Asн prueba: pawn Код: funcion MandarMensaje(Jugador, Texto[], Idioma){    new string[128];    new string2[128];    new F...
580
Proba asн: pawn Код: funcion MandarMensaje(Jugador, Texto[], Idioma){    new string[128];    new string2[128];    new Float:x, Float:y, Float:z;    GetPlayerPos(Jugador,x,y,z);    new ...
580
Eso se hace automбtico. CreateObject retorna el ID del objeto creado. Entonces Si haces object[0] = Create, object[0] sera el ID de objeto (0 si es el primero). object[1] = Create, object[0] sera e...
812
Quote: Originally Posted by xTexTx A lo que yo me refiero es, que de ese 'new objeto[50] = {0, 1, ...};' Es que al crear un objeto, utilice un nъmero disponible de esos 50, asн para que ...
812
Para saber si estб usado o no comprueba si es diferente a 0 el valor. O, ponle un valor que sepas que no usarбs y comprueba que serб diferente a ese (-1, por ejemplo).
812