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Lo que pasa es que debes guardar los resultados en un array y no en una variable, algo tipo...
Код:
<?php
$con=mysql_connect("xxxxx","xxxxxx","xxxxxx");
mysql_select_db("admin_xz...
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Si no entiendes lo del "Lee esto: https://sampwiki.blast.hk/wiki/Control_Structures#Operators", veo mбs dificil que entiendas que es =<
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Que pasу Borja, en OnPlayerConnect busca los RemoveBuilding de la comisarнa y quнtalos
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Originally Posted by DeadSkyTkb
Estб bien, una vez lo hice pero mбs optimizado.
Una cosa, por mбs que digas que es para FS no faltarбn los que empiecen a publicarlos en varios ...
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Aquн te paso parte del cуdigo:
pawn Код:
// Cуdigo del guardado de posiciуnstock ApagarVehiculo(vehicleid, playerid){ new string[128]; if(AutoInfo[vehicleid][aMotor]) { ...
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Lo he hecho tambiйn, pero tampoco funcionaba, es muy raro...
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Hola buenas, tenнa una duda y es porquй cuando cojo el бngulo del vehнculo y todo, luego cuando respawnea spawnea con otro бngulo, es rarнsimo...
Uso esto:
pawn Код:
//Coger posiciуnnew F...
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Originally Posted by Exagen
No entiendo mucho, hice algo asн:
pawn Код:
if(strcmp("/mover", cmdtext)) { new Float:PosX, Float:PosY, Float:PosZ; GetP...
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Puedes hacer algo muy facil, en plan.
pawn Код:
CMD:unirse(playerid, params[]){ Unirse(playerid); SendClientMessageToPlayerd(playerid, -1, "* Te has unido."); return 1;}st...
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Es que son 413 objetos, їcargarнan bien?
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Originally Posted by bytytus
si
їEso tiene mбximo de objetos?, por que no me salen los objetos :S
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Originally Posted by bytytus
puedes solucionarlo de la siguiente manera, seguramente donde removiste el objeto colocaste otro, la solucion seria crear los objetos nuevos de esa zona...
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Buenas, pues con esto de remover objetos, la verdad que me ha surgido un imprevisto, y es el siguiente:
Si yo remuevo un suelo, si alguien deja el vehнculo encima y se va lejos y vuelve despuйs ave...
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Como te recomendaron arriba, te recomiendo http://phpya.com.ar/ y http://www.mysqlya.com.ar/ es dуnde comenzй yo y me fue genial.
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Es un error de windows no del GM, te explico:
1 - samp-server.exe botуn derecho y propiedades.
2 - En las pestaсas superiores, selecciona 'compatibilidad'.
3 - En modo de compatibilidad, lo selecci...
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En vez de poner un GivePlayerWeapon, pon un SetPlayerAttachedObject o algo asн que le de el objeto, y cuando pongas /seg que le de el arma y cuando lo ponga de nuevo, se la quite.
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Buenas, tengo una duda, estoy haciendo un sistema para cerrar vehнculos y demбs, pero tengo un problema, їcуmo podrнa detectar un vehнculo cercano?
No tengo idea de como empezar con esa funciу...
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Bybytus, tengo un script que en cuanto llegue al pc lo posteos, pero en el conductor no deja, solamente deja en los otros
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