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Gracias muchas gracias, me funciono. їPor que salian esos errores?
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Lo que pasa es que al copilar este FS me tira estos errores: error 021: symbol already defined: "SetPlayerAttachedObject" error 021: symbol already defined: "RemovePlayerAttachedObject" error 021: sy...
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Ahora cuando el motor esta daсado igual me deja prenderlo EDIT: Solucionado, era por que el health estaba en 300 y era que subirlo un poco muchas gracias te daria un hijo si puediera
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Quiero combinar un comando con otro, osea pasarle la opcion de que cuando el motor este muy daсado no puedas usar el comando, pasar esto al comando /motor pawn Код: if(health > 300) { Gracia...
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Quote: Originally Posted by the_chaoz esto podra ayudarte. hey me podrias explicar un poco de como instalarlo, esque traduci la pagina pero no entiendo nada!
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asi como en fotos, se me puso lento el server :S
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como dice el titulo hoy actualize mi server de la versiуn 0.3c a la 0.3d y al abrirlo se me asi como todo cortado asi como lag, pero en la versiуn 0.3c no pasa eso ayuda porfavor
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Cuando pongo el codigo en requestclass depues se me queda pegado, no entra al juego pawn Код: public OnPlayerRequestClass(playerid, classid){if(!IsPlayerNPC(playerid)) return 0;
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Sigue quedбndose pegado en el lugar donde se registra
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El asunto es que cree un npc y todo bien, pero al momento de conectarse el bot se queda hay como registrandose, como se puede hacer para que los bot se salten el paso de registrarce?
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No, sigue sin funcionar. El problema lo tuve cuando cambie el sistema de registro con comando a dialogo, me crea el archivo del usuario en la carpeta pero no guarda nada PD: al crear una cuenta con ...
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Hola buenas... Tengo un problema, cuando me registro, luego me logeo y todo bien, pero al desconectarme e ingresar al servidor de nuevo me vuelve a pedir que me registre. Ya habia tenido este proble...
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ese que sale en la parte izquierda de abajo no se el nombre, yo le digo mapa
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їComo puedo desactivar el mapa de la pantalla?
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Bueno, despues de molestar varias horas xd descubri que es el valor de aqui pawn Код: SetPlayerHoldingObject(playerid, 1210, 5, VALOR, 0.0, -0.5, 0.0,266.58, 0.0); PD: Pueden cerrar y muchas gr...
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Lo puse asi : pawn Код: SetPlayerHoldingObject(playerid, 1210, 5, 0.0, 0.0, -0.5, 0.0,266.58, 0.0); y mira como quedo:
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