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pawn Код: SpawnVehicle_InfrontOfPlayer(playerid, vehiclemodel, color1, color2){    new Float:x,Float:y,Float:z;    new Float:facing;    new Float:distance;    GetPlayerPos(playerid, x, y, ...
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@Bruno, isso й sу quando ele desloga, nгo da LAG nгo. @post, put@quepario!! Passei o code errado. O certo era esse daqui: pawn Код: CallBack::MySQL_SaveAccount(playerid){    format(Query,s...
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Nгo deu. Acho que vou dividir em dois...
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Isso nгo tem nada haver, isso sу funciona para verificar se deu certo ou nгo. No caso nгo deu certo.
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Observem: pawn Код: CallBack::MySQL_SaveAccount(playerid){    format(Query,sizeof(Query),"UPDATE `users` SET Level='%d',AdminLevel='%d',HelpLevel='%d',LevelVip='%d',UpgradePoints='%d',Connected...
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pawn Код: format(Query,sizeof(Query),"UPDATE `users` SET Level='%d',AdminLevel='%d',HelpLevel='%d',LevelVip='%d',UpgradePoints='%d',ConnectedTime='%d',Sex='%d',Respeito='%d',Money='%d',Bank='%d',C...
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Wastern (ISO8859-15) nгo foi, mas coloquei outro aqui e foi. Vlw @quem me ajudou foi reputado
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Bom estou mexendo com a include MySQL, e todos os acentos do meu gamemode "bugaram", nгo no pwn mas apenas no jogo... o Que poderia ser ?
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Olб, boa noite! Gostaria de pedir o comando /buscarip que tem a seguinte funзгo: • Mostrar todas as contas que se conectaram pelo IP dado. Se alguйm me ajudar ficarei grato.
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no caso sу queria esta funзгo para a eagle, entгo serб que teria como pegar os mъltiplos de 7 ou algo assim ?
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Quote: Originally Posted by CLANdok https://sampwiki.blast.hk/wiki/GetPlayerWeaponData Viu meu cуdigo ?
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Leia o tуpico todo por favor. Tipo: pawn Код: GetPlayerWeaponData(playerid, 2, weapons[playerid][0], weapons[playerid][1]);            if(weapons[playerid][1] == 7 && PRESSED(KEY_...
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pawn Код: if(strcmp(cmd, "/pe", true) == 0)    {        if ((IsACop(playerid)) && PlayerToPoint(15.0, playerid, 1545.1932373047, -1623.6568603516, 15.156204223633))        { //Ga...
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Ok, e qual o erro deste comando ? pawn Код: CMD:minhasenha(playerid, params[]){    if(!IsPlayerConnected(playerid) && !IsPlayerNPC(playerid) && gPlayerLogged[playerid] == 0)  ...
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