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Cara, vocк tem que iniciar o temporizador quando o player logar no servidor e interromper o temporizador quando o usuбrio desconectar. Desta forma estб correta. Se estiver dando lag, й outra cousa...
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PHP Code: public OnPlayerConnect(playerid) {     // Coloque esse cуdigo na callback onde autentica a senha do usuбrio, para exibir o 'Relуgio UP' quando inserir a senha...
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PHP код: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {     if(strcmp(cmdtext, "/recorde", true) == 0)     {         MaiorNivel()         return 1;     } Â...
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PHP код: CMD:comando(playerid){    new        Float:X,        Float:Y,        Float:Z    ;    for(new i = 1, j = GetVehiclePoolSize(); i <= j; i...
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PHP код: public OnGameModeInit() {     SetTimer("IniciarContrato", 60*1000, true);     return 1; } forward IniciarContrato(); public IniciarContrato() {     new i = MAX_PL...
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Nгo tem necessidade de utilizar este cуdigo pois o prуprio sa-mp jб criou proteзгo contra isso na OnPlayerWeaponShot. Portanto, й desnecessбrio utilizar pois o bullet crash nгo tem mais efei...
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PHP код: DOF2_SetFloat(file,"CasaY", 8987.2382); 
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PHP код: #include <a_samp> main() {} public OnGameModeInit() {     for(new i = 0; i < 10; i++)     {         static             Var[30] = 1; Â...
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Amigo, vocк precisa decidir entre SetPlayerChatBubble ou Create3DTextLabel + Attach3DTextLabelToPlayer Pois se usar os dois juntos, vai ficar piscando. Muito provavelmente vocк possui o sistema de...
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Quote: Originally Posted by RodrigoMSR Tente: PHP Code: public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ) {     if(!(22 <= wea...
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Quote: Originally Posted by Locky_ O prуprio dinamic tem nativa CreateDynamicObjectEx. Recomendo mudar a nomeclatura. https://github.com/samp-incognito/sa...ives-(Extended) Sу alterar...
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Nгo causa crash! @Edit agora que li os comentбrios. Quem utiliza a versгo mais antiga, basta utilizar isto: PHP код: CreateDynamicObjectEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:...
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A Utilizaзгo do 'streamer' aumenta sim o processamento do servidor, pois hб uma checagem constante para verificar se hб objetos prуximo a vocк para criб-lo ou destruн-lo caso esteja distante. ...
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PHP код: ObjectsLoaded[CountAllLoadedObjects] = CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance);CountAllLoadedObjects++;  PHP ...
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PHP код: public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid){    switch(clickedid)    {        case ID_DIALOG: {        }    }    return true;}  De...
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PHP код: if(PlayerInfo[playerid][LoggedIn] == 1)  Em vez de vocк colocar essa checagem em cada comando que vocк for criar em seu servidor, utilize desta forma: PHP код: public...
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Pra quer isso ?: PHP код: if(pAdmin[playerid] == 4 || pAdmin[playerid] == 3 || pAdmin[playerid] == 4 || pAdmin[playerid] == 5 ||  )  Use assim: PHP код: if(pAdmin[...
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PHP Code: new String[] = "Tutorial Maroto";sizeof String; //Tamanho 
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PHP Code: CMD:daradmin(playerid, params[]){    if(!IsPlayerAdmin(playerid))        return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Vocк nгo pode acessar esse comando");  Â...
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Quote: Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga Sу eliminei esse monte de loop desnecessбrio. PHP Code: new IDVehiclePlayer[MAX_PLAYERS]; CMD:meuveiculo(playerid) {     new N...
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