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Cara, vocк tem que iniciar o temporizador quando o player logar no servidor e interromper o temporizador quando o usuбrio desconectar. Desta forma estб correta. Se estiver dando lag, й outra cousa...
718
PHP Code:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
    // Coloque esse cуdigo na callback onde autentica a senha do usuбrio, para exibir o 'Relуgio UP' quando inserir a senha...
718
PHP код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(strcmp(cmdtext, "/recorde", true) == 0)
    {
        MaiorNivel()
        return 1;
    }
Â...
509
PHP код:
CMD:comando(playerid){    new        Float:X,        Float:Y,        Float:Z    ;    for(new i = 1, j = GetVehiclePoolSize(); i <= j; i...
153
PHP код:
public OnGameModeInit()
{
    SetTimer("IniciarContrato", 60*1000, true);
    return 1;
}
forward IniciarContrato();
public IniciarContrato()
{
    new i = MAX_PL...
381
Nгo tem necessidade de utilizar este cуdigo pois o prуprio sa-mp jб criou proteзгo contra isso na OnPlayerWeaponShot.
Portanto, й desnecessбrio utilizar pois o bullet crash nгo tem mais efei...
143
PHP код:
DOF2_SetFloat(file,"CasaY", 8987.2382);Â
185
PHP код:
#include <a_samp>
main()Â {}
public OnGameModeInit()
{
    for(new i = 0; i < 10; i++)
    {
        static
            Var[30] = 1;
Â...
175
Amigo, vocк precisa decidir entre SetPlayerChatBubble ou Create3DTextLabel + Attach3DTextLabelToPlayer
Pois se usar os dois juntos, vai ficar piscando.
Muito provavelmente vocк possui o sistema de...
368
Quote:
Originally Posted by RodrigoMSR
Tente:
PHP Code:
public OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
{
    if(!(22 <= wea...
286
Quote:
Originally Posted by Locky_
O prуprio dinamic tem nativa CreateDynamicObjectEx. Recomendo mudar a nomeclatura.
https://github.com/samp-incognito/sa...ives-(Extended)
Sу alterar...
432
Nгo causa crash!
@Edit agora que li os comentбrios.
Quem utiliza a versгo mais antiga, basta utilizar isto:
PHP код:
CreateDynamicObjectEx(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:...
432
A Utilizaзгo do 'streamer' aumenta sim o processamento do servidor, pois hб uma checagem constante para verificar se
hб objetos prуximo a vocк para criб-lo ou destruн-lo caso esteja distante.
...
186
PHP код:
ObjectsLoaded[CountAllLoadedObjects] = CreateObject(modelid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:rX, Float:rY, Float:rZ, Float:DrawDistance);CountAllLoadedObjects++;Â
PHP ...
128
PHP код:
public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid){    switch(clickedid)    {        case ID_DIALOG: {        }    }    return true;}Â
De...
159
PHP код:
if(PlayerInfo[playerid][LoggedIn]Â ==Â 1)Â
Em vez de vocк colocar essa checagem em cada comando que vocк for criar em seu servidor, utilize desta forma:
PHP код:
public...
142
Pra quer isso ?:
PHP код:
if(pAdmin[playerid]Â ==Â 4Â ||Â pAdmin[playerid]Â ==Â 3Â ||Â pAdmin[playerid]Â ==Â 4Â ||Â pAdmin[playerid]Â ==Â 5Â ||Â Â )Â
Use assim:
PHP код:
if(pAdmin[...
215
PHP Code:
new String[] = "Tutorial Maroto";sizeof String; //TamanhoÂ
438
PHP Code:
CMD:daradmin(playerid, params[]){    if(!IsPlayerAdmin(playerid))        return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA, "Vocк nгo pode acessar esse comando");  Â...
92
Quote:
Originally Posted by [BOPE]Seu._.Madruga
Sу eliminei esse monte de loop desnecessбrio.
PHP Code:
new IDVehiclePlayer[MAX_PLAYERS];
CMD:meuveiculo(playerid)Â {
    new N...
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