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pawn Код: #endifenum PLAYER_MAIN {    PLAYER_NAME[MAX_PLAYER_NAME],    PLAYER_IP[16],    PLAYER_REGGED,    PLAYER_PASS,    PLAYER_LOGGED,    PLAYER_LEVEL,    PLAYER_WIRED,    PLAYE...
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Quote: Originally Posted by Ricop522 Test this.. PHP код:     if(strcmp(cmd, "/testing", true) == 0) //by Ricop522     {         new playersonline[500], play...
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Quote: Originally Posted by akZ Agora deu valeu ai . mi dб stelinha
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you create on top: pawn Код: enum  c_c{    Level,    Hide,    Onduty}new     AccInfo[MAX_PLAYERS][c_c];
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pawn Код: public OnPlayerSpawn(playerid){    if(IsPlayerNPC(playerid))    {        new playername[64]; //Player String        GetPlayerName(playerid,playername,64); //This is to get th...
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bote no OnGameModeExit: pawn Код: Poste1= 0;     Poste2= 0;     Poste3= 0;     Poste4= 0;     Poste5= 0;     Poste6= 0;     Poste7= 0;     Poste8= 0;     Poste9= 0;     Poste10= ...
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pawn Код: public CheckWeaponHack(){    new string[256];    new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)    {        if(IsPlayerConnected(i))        {...
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nгo, porque pocas personas saben usar.
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FireScript Mande-me as coordenadas que eu crio para vocк.
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Quote: Originally Posted by feliperch Errou na parte do strcmp, vocк nгo pode comparar valores inteiros (ints) como strings, seria... PHP код: public OnPlayerUpdate(playerid) { ...
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bom, como eu estou enferrujado com tutoriais e projetos resolvi criar este tutorial para criar uma nova saga de tutoriais. Primeiramente coloque no topo: pawn Код: new iGarfield[500]; Explicaзг...
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you can steal maps from forum MTA: http://forum.multitheftauto.com/view...d0596be7309550
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pawn Код: if(strcmp(cmdtext, "/us", true) == 0){    new string[16];    new aname[MAX_PLAYER_NAME];    GetPlayerName(playerid, aname, MAX_PLAYER_NAME);    if(sinalizador[playerid] == 1)  ...
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pawn Код: stock TextDrawFormattedShowForPlayer(p, Text:t, str[])    return TextDrawShowForPlayer(p,t),TextDrawSetString(t,str);
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Quote: Originally Posted by [MG]Dimi pawn Код: new Float:gRandomSpawns [MAX_SPAWNS] [4] = {{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},{x,y,z},....{x,y,z},{x,y,z}};...
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adicione isto antes da defines: pawn Код: native RemovePlayerAttachedObject(playerid, index);native IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, index);
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Sr.Pekeno cara, se foi vocк que fez entгo nгo precisa botar os crйditos dele. se fosse assim, todos os sistema de administraзгo seriam crйditos do Kyle. Abraзos.
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