Search Results
Quote: Originally Posted by Stepashka pawn Код: public OnGameModeInit(){    new Float:a = 1.5;    a += 3;    printf("`1.5 += 3`: %f", a);    a = 1.5;    a += 3.0;    printf...
403
Quote: Originally Posted by eakwarp Сложение целого и дробного числа, естественно приведет к такому исходу. Нет. Слож...
403
Quote: Originally Posted by eakwarp Лолчто? Совсем скурились? Это Вам не помешало бы скурить чонить, и расслабицо Раз...
403
О, насколько я помню, если pawn Код: new Float:f;f += 10; То получим огромное число. А вот если pawn Код: new Float:f;f = f + 10; То вс...
403
Зачем сидеть на релиз кандидате, когда уже давно вышел основной релиз...? www.sa-mp.com , на главной странице ссылки н...
134
RC (Release Candidate) - релиз кандидаты. До них - beta. Реже - alpha. Всё что после RC - R (Release). Я кстати привёл малый список того,...
229
Возможные варианты: - попытка выйти с сиденья машины, которого не существует (редко) - добавление машине комп...
229
Телепатией вроди бы тут никто не занимается. Код, твои идеи на счёт проблемы, общая информация о том, как систе...
141
Отличная идея. Можно было бы добавить подсветку пункта меню, когда его выбирают. Ну или сделать настраиваемым...
698
Пардон, всё время почему то дописываю "о". Но ведь в тесте if показал 8 мс, else-if 9 мс, а switch около 45 мс... А доказател...
97,974
Каракули заменены другими? С каких это пор английский алфавит стал "другими каракулями"? Транслит очень даже ...
97,974
А как по моему, смена шрифта - не очень нужное дело. А вот изменение размера шрифта (в диалогах, на номерных зна...
1,351
Code: if(!strcmp(cmd, "/testcmd1", true)) return SendClientMessage(_p, COLOR_GREEN, "TEST: ~k~~SNEAK_ABOUT~"); Ну, я например русификаторами отродясь не поль...
97,974
Интегер (число): new something; // без = создаётся = 0, Флоат (ЧислоСПлавающейТочкой): new Float:something = 123.456; True\False: new bool:somehing =...
285
Хааа, слушайте, а действительно. У меня похожий баг был когда аттачил камеру к ЛЮБОМУ объекту - моргал экран (О...
188
Ну а в чём проблема? Таймер, или на худой конец OnPlayerUpdate, в котором проверяем массив с координатами шипов, далее...
178
Я тебе уже сказал, что означают коды ошибок. Строку убирать не надо (естестно), а надо править ошибку. Дело не в ...
391
Ну мы тут вроди бы сравнивали dini и mxini, а не самый лучший способ сохранения информации =\
391
Dini удобней mxini, но работает раз в 30-100 медленней (помню, для записи 50 домиков в файл, уходило 3 секунды). А mxini хоть...
391
Ну, изначально я не думал что дело в инкладах. Я уже описал причины ошибок - а ну бегом в павно всё исправлять =)
391