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Quote: Originally Posted by matheusspohr Olб DjonathaTM, este LastVehicleID = Vehicle_AddStatic nгo й nativo, o LastVehicleID, como vocк estб a utilizar uma base baseada em PPC, isto ...
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Quote: Originally Posted by SkilL_Fly Код: SaveBizz(); SaveProperty(); SaveCars(); SaveCars2(); SaveFactions(); SaveInts(); tira isso aqui nao tem necessidade de salvar toda hora pode ...
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Faz o seguinte, a cada if() vocк coloca um print("Algum texto diferente para cada if()") e poste o cуdigo do ultimo printado.
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Se eu entendi: pawn Код: stock AddVeh(model, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, c1, c2, rt = 0) {    LastVehicleID = Vehicle_AddStatic(model, x, y, z, rx, ry, rz, c1, c2, r...
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Procure (Ctrl + F) em seus scripts "Agora sгo " e poste o cуdigo.
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Jб existe uma variбvel chamada "f", algum outro include deve ter a criado.
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Primeiramente, sua funзгo tem 7 entradas, sendo 6 floats e uma int. No seu OnGameModeInit() vocк estб chamando-a com 9 floats e 2 ints Tente mudar algo como: Код: //De AddTollGate(3578, 1801.0...
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Entгo, fiz um Debug grбfico na UnityEngine: Dados de Entrada: Бrea = 201x201 Posiзгo de Verificaзгo = (100;100) Distвncia verificada = 10 Dados de Saнda: Esquerda: Meu cуdigo Direita: Seu ...
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Correзгo do IsPlayerInArea(): pawn Код: IsPlayerInArea(playerid, Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY) {     if(MinX > MaxX) {         new Float:min = MinX;         MinX =...
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O que eu entendi, me corrija se eu estiver errado. Код: * A cada 60 minitos um veнculo diferente. * A cada um minuto o servidor verifica se o jogador estб em um veнculo. * Sу um veнculo й ve...
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Poderia me explicar melhor qual o bug e qual o objetivo do cуdigo?
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Poste seu cуdigo que te dou uma ajuda, alem de que nгo entendi muito bem sua pergunta. :P
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Quote: Originally Posted by Abravanel Usei a lуgica do antigo PlayerToPoint (usado antes do IsPlayerInRangeOfPoint ser adicionado). pawn Код: IsPlayerInRangeOfXY(playerid, Float:radi...
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Nгo que eu me lembre (Estou de leve desatualizado com SA:MP) mas vocк pode tentar fazer algo com o SetVehicleVelocity(), tente verificar no OnPlayerUpdate() se a velocidade em que o jogador estб in...
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Claro. pawn Код: stock IsPlayerInRangeOfPoint2D(playerid, Float:range, Float:x, Float:y) {    new Float:posX, Float:posY, Float:posZ;    GetPlayerPosition(playerid, posX, posY, posZ);     ...
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