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Poderia traduzir pra PT-BR?
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Qual sistema de comandos vocк usa?
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Originally Posted by matheusspohr
Olб DjonathaTM, este LastVehicleID = Vehicle_AddStatic nгo й nativo, o LastVehicleID, como vocк estб a utilizar uma base baseada em PPC, isto ...
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Originally Posted by SkilL_Fly
Код:
SaveBizz();
SaveProperty();
SaveCars();
SaveCars2();
SaveFactions();
SaveInts();
tira isso aqui nao tem necessidade de salvar toda hora pode ...
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Faz o seguinte, a cada if() vocк coloca um print("Algum texto diferente para cada if()") e poste o cуdigo do ultimo printado.
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Se eu entendi:
pawn Код:
stock AddVeh(model, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, c1, c2, rt = 0) { LastVehicleID = Vehicle_AddStatic(model, x, y, z, rx, ry, rz, c1, c2, r...
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Procure (Ctrl + F) em seus scripts "Agora sгo " e poste o cуdigo.
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Jб existe uma variбvel chamada "f", algum outro include deve ter a criado.
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Primeiramente, sua funзгo tem 7 entradas, sendo 6 floats e uma int.
No seu OnGameModeInit() vocк estб chamando-a com 9 floats e 2 ints
Tente mudar algo como:
Код:
//De
AddTollGate(3578, 1801.0...
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Entгo, fiz um Debug grбfico na UnityEngine:
Dados de Entrada:
Бrea = 201x201
Posiзгo de Verificaзгo = (100;100)
Distвncia verificada = 10
Dados de Saнda:
Esquerda: Meu cуdigo
Direita: Seu ...
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Correзгo do IsPlayerInArea():
pawn Код:
IsPlayerInArea(playerid, Float:MinX, Float:MinY, Float:MaxX, Float:MaxY) { if(MinX > MaxX) { new Float:min = MinX; MinX =...
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O que eu entendi, me corrija se eu estiver errado.
Код:
* A cada 60 minitos um veнculo diferente.
* A cada um minuto o servidor verifica se o jogador estб em um veнculo.
* Sу um veнculo й ve...
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Poderia me explicar melhor qual o bug e qual o objetivo do cуdigo?
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Poste seu cуdigo que te dou uma ajuda, alem de que nгo entendi muito bem sua pergunta. :P
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Originally Posted by Abravanel
Usei a lуgica do antigo PlayerToPoint (usado antes do IsPlayerInRangeOfPoint ser adicionado).
pawn Код:
IsPlayerInRangeOfXY(playerid, Float:radi...
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Nгo que eu me lembre (Estou de leve desatualizado com SA:MP) mas vocк pode tentar fazer algo com o SetVehicleVelocity(), tente verificar no OnPlayerUpdate() se a velocidade em que o jogador estб in...
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Claro.
pawn Код:
stock IsPlayerInRangeOfPoint2D(playerid, Float:range, Float:x, Float:y) { new Float:posX, Float:posY, Float:posZ; GetPlayerPosition(playerid, posX, posY, posZ); ...
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Interessante. Sу postei pra ser First.
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