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Quote: Originally Posted by o_O A ver, el cуdigo que te dieron sigue la siguiente lуgica. Primero, se explota la bomba, la bomba tiene coordenadas x,y,z. Segundo, definнs que a todos ...
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Quote: Originally Posted by admantis pawn Код: foreach(Player, i) // for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++){    if (IsPlayerInRangeOfPoint(i, /*distancia*/, bombaX, bombaY, bombaZ))    ...
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Quote: Originally Posted by Daniel-92 usa un bucle que verifique a todos los jugadores para comprobar que esten cerca de la bomba y si es asi los matas, para verificar que esten cerca usa ...
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Hise un sistema de "BOMBA NUCLEAR" pero el problema es que al detonarla solo me mata ami, quisiera saber como hacer para que todos los player de X zona donde se detono la bomba mueran?? porfavor que m...
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Quote: Originally Posted by WHEELMANDTS aqui tienes uno que habia echo yo. https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=143712 Gracias lo probare!
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Quote: Originally Posted by the_chaoz va en pedidos. o mostranos lo q hiciste y te decimos en que te equivocaste. :O no me di cuenta, esque postie rapidamente Lo que hice: pawn КоÐ...
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bueno pero no te haces rico con computadoras, podrian aver robado un camion del banco que fuera escoltado por 2 policias en motocicletas que luego los mayan y se roban el camion, ubiera sido my origin...
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Trate de hacer esta funcion pero no me funcionaba, por eso recurro a ustedes, lo qe quiero es que cuando te maten Spectes al jugador que te mato por 10 segundos y que salga un gametext que diga "Spawn...
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un ejemplo: pawn Код: new objeto;new coche;OnGameModeInit(){objeto = createobjet(......);coche = addstaticvehicle(......);return 1;}OnPlayerSpawn{AttachObjectToVehicle( objeto , coche , 0.0, 0.0,...
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Bueno volvн luego de 6 meses a SA-MP y estoy empezando a crear un server TDM desde 0, bueno llevo ya mucho trabajo, aquн los detalles por si te interesa colaborar como scripter y/o socio para posibl...
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Quote: Originally Posted by Miguel Te voy a dar un ejemplo muy simple, creo que no necesitarй explicar nada: pawn Код: new EquipoTemporal[MAX_PLAYERS] = {-1, ...}; // Aquн guardamos ...
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Gracias por su ayuda pero saben de algun scrip de balance de equipos?
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El problema es el siguiente, hice un textdrawn que cubre toda la pantalla pero al momento de mostrarlo no aparece, aqui les dejo el code: pawn Код: new Text:Pc;public OnGameModeInit(){        ...
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Quote: Originally Posted by SeQualX Estas compilando el script con los includes de una version anterior de sa-mp poreso toma la funcion como indefinida, descarga el samp server y reemplaza...
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Trato de asignar un objeto a un vehiculo con: AttachObjectToVehicle pero me sale este error: error 017: undefined symbol "AttachObjectToVehicle" ( "AttachObjectToVehicle" no esta definido) Como lo s...
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Quote: Originally Posted by Lunnatiicz Y porque no te creas uno? No es tan complicado, ya tienes una base Si podria hacer el intento pero en verdad nose como hacerlo xdd por eso postie...
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Quote: Originally Posted by Lunnatiicz No veo funciуn que te tenga que marcar en el mapa nada. Ese diria que es uno de los problemas porque si miras el code de Rivershell tampoco sale ...
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Lo que pasa es que estoy creando un servidor TDM y quiero implementar la funcion del GM Rivershell donde hay que robar un "objetivo" que es un coche, auto, etc del equipo contrario. Copie los codigos ...
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Quote: Originally Posted by MrDeath537 pawn Код: if (!strcmp(cmdtext, "/mirango", true)){    new string[128];    GetPlayerLevelName(playerid, string);    format(string, sizeof (s...
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mmm pero como yo se mi rango a traves de un comando? por ejemplo poniendo /mirango y que me salga Tu rango actual es: "X"
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