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Eaн pessoal. Venho aqui pedir para que alguйm disponivel me mande o cуdigo, para que : Nгo apareзa o nome em cima da pessoa, e quando ele falar algo, aparecer em cima da cabeзa.. Obrigado !
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cara continua nao salvando o estilo de luta fiz tudo certinho =X
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cara um amigo meu scripter ele fez tento fazer esse negocio ai de dini nao deu certo cara se tu falar estuda e aprende dini meu vc acha q eu nao to tentando fazer tudo oq eu posso? po cara eu to pedin...
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Код: if(IsLogged[playerid] == 1) { dini_IntSet(str, "PlayerLevel", GetPlayerScore(playerid)); dini_IntSet(str, "Cash", GetPlayerMoney(playerid)); } eu peguei esse exemplo em um topico como q e...
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how i can save the fight style?
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Ai a todos viciados em sa-mp =D to presisando de um help. To fazendo um servidor de RP,entгo no comeзo do sv antes do tutorial tem umas perguntas tais como: Voce й homem ou mulher? Quantos anos vo...
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cara coloca onde ja tem objetos criado.. por exemplo aki no meu gm: CreateObject(18449, 2907.836426, -1963.764160, 9.668781, 0.000000, 0.000000, 0.000000); // CreateObject(18449, 2987.578125, -196...
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amigo depende do que voce quer fazer...tem varios tipos de FS diferentes,nao adianta nada alguem postar algo aqui que nao seja nada a ve com o que voce quer fazer tente ser mais especifico. por exempl...
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C:\DOCUME~1\IGOR\Desktop\FINAL_~1\FINAL_~1\GAMEMO~ 1\crpnew.pwn(1391) : error 033: array must be indexed (variable "gPlayerSpawned")
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Cara eu tinha feito forward Health(); agora coloquei esse ai q vc me mando forward Health(playerid); deu no mesmo =X nada ainda Edit: um cara me mando fazer isso: public Health() { for(new i; i&...
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Galera vlw ai mais nao resolveu =X..se alguem suber mais alguma coisa q eu possa fazer...
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cara talvez й pq nao seja ai q vc tenha q mudar tenta procurar algo do tipo setplayerpos..
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Cara vlw por tentar ajudar mais nen deu certo =X nao sei oq fazer..tipo na verdade eu tenhu outro gm aki q tem isso eu copei dele mais assim no outro gm pega normal nesse outro nao pega =X eu to tenta...
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public Health() { for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(gPlayerSpawned[i] == 1) { new Float:health; GetPlayerHealth(i, health); ...
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public Health() { for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i)) { if(gPlayerSpawned[i] == 1) { new Float:health; GetPlayerHealth(i, health); ...
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