Search Results
да нееет. это не баг. вопщем если чекпоинт опущен чуть чуть ниже уровня поверхности земли или воды, то он стано...
224
Quote: Originally Posted by RAEN Заменить на: pawn Code: new Player[500 char];public OnPlayerConnect(playerid){Player[playerid]=1 //Только данная переменна...
16,385
char - 1 байт и тут даже мозг трахать ненада... в коде: new pp[50 char] создасться 50 байт а по дефолту создаются типа int т.е....
16,385
это функция компилятора(так же как if, switch,goto и т.д.), и если массив динамичный то, конечно, установка значения ра...
16,385
racelist сам сделал? " if(a != b) { kick(); } а он делает так if(a != b) kick(); и ещё спорит что это офигенная оптимизация. " это и та...
994
нет... там стоит return, поэтому он хоть как завершится и вообще, лучше не использовать эту фигню(рекурсию), чтоб п...
17,733
не будет "Подкиньте функцию нахождения высшего значения из массива / переменной. у меня есть, но хотелось бы ...
17,733
MX_Master, открой свой пастебин допустим: заливка файлов определённых форматов, и возможность все эти файлы прос...
695
ищи в функциях и макросах, я выкладывал..
3,082
GangZoneCreate returns wrong id Why? may be because the zones > 500?
4,196
мм, а через new никак не получится? или простенькую систему деревьев, но не такую сложную... примеры можно посмот...
622
тебе придётся ввести переменную ускорения мяча... начальной скорости, времени полёта впринципе, это ведь не т...
1,147
всё отлично кроме физики (кроме полёта после броска) мяч прыгает слишком быстро в кольце и на земле могу помо...
1,147
сделали бы лучше бильярд он мне кажется больше играбелен ...
1,147
у меня например rcon команды все использует бот в мирке + по защите: даркбайт делал программу, блокирующую любой...
703
я ж это делал уже.. берёшь первую часть ника, еслитам есть _ то обрезаешь от 0 до _ так же с [ ]
799
часто его использовать не советую...(например в onplayerupdate), незнаю почему, но очень тормозит сервер
301
напишите скрипт преобразования полусферы в плоскость (на указанном угла поворота) а именно: игрок двигает мы...
799