Search Results
Спасибо, разобрался, но самый простой вариант это CheetEngine =)
818
Есть тут особые знатоки, кто может подсказать как найти определённый участок памяти который в gta_sa.exe отвечает...
818
Using SetDynamicObjectMaterial the weapon disappears. How to solve it? With the usual SetObjectMaterial is not.
93,690
Most Russian servers want updates, a representative of the Russian community has already written about this! Excuses by the fact that the Russian does not like the new features are stupid! P.S. Text ...
9,267
I seriously do not understand why it is impossible to release a full version instead of 0.3.DL?
9,267
Спасибо за разъяснение, но появилось несколько вопросов, если кому не сложно разъясните их пожалуйста очень ...
395
У тебя диалог в filescripts вызывается или как? Была подобная проблема с filescripts
806
Is there a zone limit through CreateDynamicSphere?
93,690
Искал, искал так нигде и не нашёл, существуют ли лимиты на количество зон созданных при помощи плагина streamer че...
395
Quote: Originally Posted by Eims Лол. А причём тут вообще синхра с сервером? У нас разве только сервер участвует в обра...
512
что мы ломаем? Мы отключает не синхру игрока с сервером, а отключаем входящию синхру от других игроков OPacket, аб...
512
Я хочу исправить все возможные ВХ, путём отключения синхронизации для игрока, который находится не в поле зре...
512
Нефига не вышло, жду ещё мыслей.
512
Это значение для IPacket. Возможно всё, ставим проверку на стены в OPacket по иду, если за стеной высылаем координаты ...
512
Why is there no information about OPacket?
11,991
Всем привет! Недавно захотел сделать антивх у себя на dayz сервере, всё это хотел делать через Pawn.Raknet, а точнее ч...
512
Quote: Originally Posted by stabker Не очень. У меня из-за этого создавалось два односекундных таймера. Когда один игро...
890
Quote: Originally Posted by eakwarp Добавить ещё один слот под нпц? У меня стоит 50 максимальный NPC и 50 подключается, вы ...
7,378
Легче SetTimerEx("PlayerTimer", 500, false, "i", playerid); public PlayerTimer(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 0; SetTimerEx("PlayerTimer", 500, false, "i", playerid); return ...
890