Search Results
Recompila todos os FS e a GM Novamente
154
Quote: Originally Posted by Invicta Код: <map edf:definitions="editor_main"> <object id="object (CJ_BIG_SKIP1) (1)" breakable="true" interior="0" alpha="255" model="1365"...
253
Quote: Originally Posted by Rato22 Nгo sei se й isso aqui,mais tenta.. Код: Mude CreateObject para CreateDynamicObject Isso sу vai demorar ainda mais '-' Se tu tiver muitos ob...
138
Ao ultrapassar o limite de CreateObject alguns mapas irгo sumir Use o Streamer do Incognito Link tуpico PHP код: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=102865 
321
PHP код: if(strcmp(cmd, "/votekick", true) == 0)     {         for (new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)         {             if(IsPlayerConnecte...
106
Muito fбcil de fazer, nem tudo vocк irб encontrar entгo crie, No caso do "V" й um Spritte, procure por textdraws Spritte, e o resto й box e text normal
192
PHP код: CMD:ban(playerid,params[]) {     if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 5 && !IsPlayerAdmin(playerid))         return SendClientMessage(playerid, COR_ERRO,"[ERR...
136
Adapte mano nгo й dificil '-'
195
Mais um mapa lindo hahahaha , parabйns mano
418
FS Laser Tуpico PHP код: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=373380  Cуdigo PHP код: https://pastebin.com/0iy1qhHX 
142
Quote: Originally Posted by DelK Gostei muito tempo que nгo via um rpg assim !. <3 rsrs
130
Adapte do seu jeito PHP код: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=191605 
195
Tua OnGameModeInit ta crashando, coloca uns Printf nas linhas para ver a linha que ta crashando
130
Mano, vocк jб estб usando outra textdraw com a mesma variбvel e provalmente estб destruindo ela Soluзгo: muda o nome da variбvel Topo GM : PHP код: new Text:Laarky[1];  PHP ...
205
PHP код: if(strcmp(cmd, "/atualizartop10", true) == 0)   {            new String[128];      if(Player[playerid][pAdmin] < 4)return SendClientMessage(playerid, COR_E...
134
A maioria das vezes desse problema й conflito no ids do pickup, verifique o seus pickup
252
Can you make an example using my line? PHP код: CreateDynamicObject(19360,7976.2338900,-3828.3383800,157.3508500,0.0000000,0.0000000,0.0000000); 
80