Search Results
Quote: Originally Posted by Murilo_sousa Tente pawn Код: FC:CheckLabels(){    for (new p = 0; p < MAX_PLAYERS; p++)    {        if(pInfo[p][dAfk] == false)        {  Â...
178
A unica coisa que encontrei que possa ser interpretado como um bug foi: pawn Код: if(id == -1) return 0; E por se tratar de uma funзгo, uma vez que a maioria retorna falso quando hб algo erra...
112
Quote: Originally Posted by paulor Bug extremo nesse script acima.. ^^ Para de ser chato muleke camarгo
112
Vocк tambйm pode obter o nome do jogador a partir de seu nome Exemplo: pawn Код: TextDrawSetString(Text:text, GetPlayerId("Gioconda")); A funзгo GetPlayerId irб retornar o id caso haja um j...
112
Quote: Originally Posted by Murilo_sousa pawn Код: #include <a_samp>new Text:Local;public OnFilterScriptInit(){    Local = TextDrawCreate(318.000000, 430.000000, "_");    Tex...
416
Eu atй ajudaria se ainda houvesse o cуdigo Vocк devia tomar uma SOPA de vez em quando pra relaxar
99
Ah desculpas, ao utilizar printf deve aparecer: "15;3;2013", isso se o arquivo estiver como vocк relatou acima O que eu tentei dizer acima foi que quando se usa dini o arquivo fica assim: Код:...
178
O espaзo entre a tag e o valor й normal em DOF2, jб com dini nгo se pode afirmar isso
178
GM pra estudar baixe um dos muitos que o fуrum tem
177
Use "/rs" or "/save" in the game and you can create a map to lock the player.
156
This is potentially complicated. You can read some tutorials right here on the forum or even a quick read on the wiki Another tip I can give you is to study the code of your system. Sorry my bad e...
122
Tente atualizar o pacote YSI e compilar novamente o gamemode
81
Quote: Originally Posted by Mandrakke Os jogadores nгo se comunicam entre sн, apenas com o servidor mestre (em Java), e pra isso nгo precisam ter nenhuma porta aberta no roteador. agor...
176
Abaixo de: pawn Код: if(newkeys & KEY_FIRE)    { Verifique a variбvel do jogador que corresponde a ele ser um "COP". Exemplo: pawn Код: if(newkeys & KEY_FIRE) {    if(variavel ...
193
Considerando a possibilidade do sistema funcionar assim, acho que й uma das formas mais eficazes de se resolver o que ele pediu
176
Quote: Originally Posted by Don_Speed Meu medo e que com 50 on ele crie 50 contas sem nome Usando a bela logica, o jogador pode estar apenas conectado, mas nгo registrado logo a segund...
176
Tambйm poderia ser usado uma verificaзгo se o arquivo jб exista pawn Код: format(arquivo, sizeof arquivo, FILE, Nome(i));if(fexist(arquivo)) {
176
Entendo, mas para essa comunicaзгo entre jogadores ficaria algo "problemбtico" por se tratar de um servidor de sa-mp onde o cliente encontrarб problemas como firewall e em alguns problemas com por...
176