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a diferenзa entre os 2: Takedamage й quando realmente o player toma dano. Givedamage й quando na sua tela vocк atinge a skin do player (mesmo sem dar dano). Tudo relacionado a dano deve ser fei...
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Boa noite, Galera preciso de uma ajuda meio urgente, o comando de minha GM /ban e /tempban parou de funcionar, estavam funcionando normal e do nada puff, parou, eu uso um sistema de ban que desenvolv...
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Nгo precisa por o texto desse tamanho. wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerName wiki.sa-mp.com/wiki/Strcmp Sу fazer
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Quote: Originally Posted by rjjj O SendClientMessageToAll sу funciona, enviando a mensagem, se a string de entrada tiver no mбximo 144 caracteres, excetuando o EOS . Uma variбvel buf...
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Algum bracket "{" ta fora do lugar, pra dar erros nas includes.
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Quote: Originally Posted by DavidEstanislau - Carros (Rustler, Wayfarer, Freeway, Raindanc, BlistaCompact) Remova os carros e teste
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Quote: Originally Posted by Thider Nгo, pois a SendClientMessageToAll sу aceita atй 144 caracteres, mesmo a string com nъmero alto, diminua o tamanho, lembre que tudo que estб dentro ...
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Boa noite, Caso uma string formatada em uma array X tenha mais que 144 caracteres e essa array X for usada numa SendClientMessageToAll a funзгo nгo irб acontecer? Pergunto isso por que estou com...
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Quote: Originally Posted by tiiP Nгo irб dar erro ? ;o Sou noob, nem liga. auehuahe Ele falou pra diminuir pra nгo pesar na GM Quote: Originally Posted by garotin O maxi...
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Use um "." e estica, underline "_" deixa a textdraw vazia.
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Olб, eu estou sofrendo um problema muito estranho na minha GM, que afeta a mostra de resultados de duel, tipo: "Fulano venceu Sicrano sobrando 160 de vida em 5 segundos" O que estб acontecendo й ...
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Quote: Originally Posted by Slice I tried to prevent them from being picked up, but it's rather tricky. I would suggest you create the pickups in OnPlayerDeathFinished, instead of OnPlaye...
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I'm having a lil' problem here, player picks pickup on death, how i can fix that? :/
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Quote: Originally Posted by Slice Do you check if issuerid is INVALID_PLAYER_ID? Otherwise you will get an array out of bounds error, which will cause the problems you describe. OMG, Ty...
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I dunno what is happening but when i use an "damage indicator" (who shows a gun above your head) script on OnPlayerDamage, all the self damage (like Rocket launcher, falls, fire) don't work, and when ...
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Olб boa noite, Eu uso y_ini para salvamento de contas e estou planejando fazer um comando para desbanir uma conta, o IP jб estб salvo no INI do player, eu jб consigo carregar o INI da conta do pl...
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Isso й mais fбcil que tirar doce de crianзa.... sйrio.
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Quote: Originally Posted by zPain pawn Код: static deathPickup[MAX_PLAYERS];forward deleteDeathPickup(playerid);public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) {    static Float:x, ...
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Boa tarde, Eu fiz um sistema de drop de vida no chгo depois da morte, e queria que deletasse depois de 5 segundos, porйm, todos os pickups de vida criado pelo mapa pelo sistema estгo sendo deletad...
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