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No se ve nada raro en ese callback, ejecuta las animaciones en el jugador y le setea la habilidad en las armas, їTenйs algъn tipo de Mod de cualquier tipo instalado?
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Quote: Originally Posted by bm0z No es eso, el motivo es que el ъltimo carбcter es un valor NULL (0), por lo que si un string tiene 64 slot, sуlo podrб tener un mбximo de 63 caractere...
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Yo creo que esta en cada uno lo de si es aburrido o no, lo que sucede es que tu ya te haz cansado del SA:MP o los RPs especнficamente, es como cualquier cosa, si lo jugaras por primera vez ya verнas...
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Pues siempre se comienza a contar desde el string 0, osea que si pones 64 mбs el 0 se sobrepasa, en realidad son del 0 al 63.
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Hola Latin, me acuerdo de tu servidor de Zombies hace tiempo, buenos inicios, en fin, el otro dia me puse a experimentar e iba a subirte el cуdigo pero no tenнa conexiуn, esto es lo que quedу.. ...
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Vos creas el dialogo y depende la cantidad de lineas que tenga es lo grande que va a ser, el cuadro siempre tiene el mismo tamaсo, pero si ya no se ven los items aparece al costado una barrita para i...
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En vez de: Код: if(IsACop(playerid)) SetPlayerColor(params[0], c0_color); Debes de usar: Код: if(IsACop(i)) SetPlayerMarkerForPlayer( i, params[0], c0_color); Asi lograrбs marcarles en el mi...
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Pones los cmds en el callback de ZCMD: pawn Код: public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success){if(success){return 1;}  //desde acaif(strcmp(cmdtext, "/TuComando", true) == 0){// ...
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Asi deberнa funcionar si no me comi algun { } pawn Код: zcmd(tiempo, playerid, params[]){        new mtext[20], year, month,day, string[128];        getdate(year, month, day);        ...
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Si estas usando zcmd no es necesario usar el strtok. Код: #include <sscanf2> pawn Код: CMD:reportar(playerid, params[])    {    new  nombrejugador[MAX_PLAYER_NAME], nombrereportado...
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https://sampwiki.blast.hk/wiki/OnPlayerTakeDamage https://sampwiki.blast.hk/wiki/Weapons Tenemos que sersiorarnos de que issuerid es nulo, osea que no te daсo un jugador, y despues miramos en Weapon...
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Lo que entendi es que el slot numero 6 ocupara el coche id 3 porque ese quedo libre, no se pueden controlar las ids de coches que se spawnean porque como sabemos al spawnear van tomando la id libre ma...
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Primero intenta compilarlo sin cambiar el numero, sino funciona es porque el mod fue creado con una versiуn distinta del sanny builder que tenйs ( Hay arriba te dice en azul que versiуn de codigo u...
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Hariamos una variable global que es la que ira cambiando a medida pasa el tiempo determinado, un cmd, y otra variable para sostener el timer y killearlo: pawn Код: new TiempoRestart; // var globa...
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Creo que el timer deveria ser para 1 jugador, asi: pawn Код: public Onplayers...{if(AutoMinigun[playerid] == true) {SetTimerEx("Irminigun", 1000, 0, "i", playerid);return 1;}//... y el callback ...
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Se puede sacar 1 coche por id de jugador, es decir que si hay 20 jugadores cada 1 sacara 1, seran 20 coches, al desconectarse se borra su coche almacenado con la id del jugador, esto es para mantener ...
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Lo que hacen la mayoria de los noobs es poner el objeto del arma en la mano del jugador, el engaсo mas sencillo. pawn Код: stock GetModel(weaponid){        for(new i=0; i<sizeof(Forbidden...
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fijate si presionando ctrl + flecha se giran, igualmente revisa las opciones.
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Hola de nuevo, exactamente que no te funciona? +Te fijaste si le setea la key PuntosRol en el Ini? +Sale el mensaje de que diste los coins al jugador? Agrega debajo de esto: Log_Facha("Registros/W...
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No tienes que borrar si no quieres, es hacer un nuevo comando para subir de nivel, la variable Pexp son las horas que llevas jugadas, y a partir de ella se pueden hacer los sistemas de niveles. Quot...
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