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No se si serб un bug, ya que el team se asigna al momento de hacer spawn.
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Quнtale el loop a la animaciуn.
Esta es la funciуn nativa:
Код:
ApplyAnimation(playerid, animlib[], animname[], Float:fDelta, loop, lockx, locky, freeze, time, forcesync)
playerid = La ID...
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Porque en el caso de SA-MP las diferencias entre una versiуn y otra son bastante notorias. Cada vez que sale una nueva versiуn lo que mбs refuerzan es la seguridad y el rendimiento del cliente/serv...
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