Search Results
Quote:
Originally Posted by Kalcor
I keep thinking the reason there are so many players still on 0.3e is because the IME doesn't work properly on other versions.
No, the reason is someo...
117,305
Quote:
Originally Posted by Romzes24
Will you add new dialog style?
Yeah, maybe a custom dialog styles like that:
https://s15.postimg.cc/68iadasrf/sa-mp-195.png
I randomly found this on...
117,305
Quote:
Originally Posted by Kalcor
I'm removing CreateMenu and associated functions from 0.3.9 and future versions because it was added by Y Less and I'd like to eventually remove everythi...
117,305
Quote:
Originally Posted by Kalcor
I can't give a definite answer on a merger yet.
The only reason why Russian servers won't update to 0.3DL is because they want to avoid losing their p...
17,599
Quote:
Originally Posted by SapMan
And how do I execute this, and how can I enter to see the game mode?
You can just download binaries and follow the "Running" instructions
1,761
Quote:
Originally Posted by Mobtiesgangsa
i suggest you to be more specific that telling your self how S**t you are or not.
if you made a project tell us about your project not about your...
1,761
a bit late maybe but...
Quote:
Originally Posted by Kalcor
I'll explain what's happening with SA-MP right now:
Server owners are seeing declining player numbers. Not all, but the older on...
13,534
Quote:
Originally Posted by SCALOlaz
Что за жаришка в основном разделе?)
калкор появился и начал постить
98,353
Someone once told me, "You won't be able to write a gamemode in assembly, you ****ing loser."
I accepted this challenge.
Ladies and gentlemen, I proudly present to you the craziest and weirdest **** ...
1,761
Такие функции называются переменными
PlayerLevel[playerid] += 1;
PlayerLevel[playerid] -= 1;
PlayerLevel[playerid] = 1;
Вообще, обычно в программ...
98,353
Quote:
Originally Posted by Lionely
Так что? Ребятки, или просто не кто не хочет делиться, или помогать?
слово "помогат...
804
в другой теме у юзера была похожая проблема: http://forum.sa-mp.com/showpost.php?...26&postcount=5
Кажись, причина очевидна. Тут либ...
505
Quote:
floatround((Pos[0] > TP_Pos[0][i]) ? (Pos[0] - TP_Pos[0][i]) : (TP_Pos[0][i] - Pos[0]));
ну это прямо-таки кандидат на govnokod.ru...
Code:
flo...
804
краш в плагине стримера, а не в моде
(точнее из-за, а не в)
413
Quote:
Originally Posted by Eims
Ракнет + отправка пакетов с выстрелом в игрока, как вариант
в 0.3e нет синхры пуль, что...
871
возможно, где-то выше в OnPlayerDisconnect происходит runtime ошибка и выполнение паблика прерывается, поэтому таймер и н...
889
Итого, что мы имеем:
- уязвимость: клиент не проверяет загруженные модели на соответствие чексумме
- сломанная...
2,262
Quote:
Originally Posted by stabker
Где можно взять структуру пакета (или как это называется) ID_PLAYER_SYNC?
в инклуде Pawn.Rakne...
98,353
Вообще-то не нонейм. Я частенько видел его посты на форуме раньше, в отличии от TommyB и Zhao
98,353
https://github.com/Papawy/Papawyconv
434