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pqp avisa o bino claro indabem que sou ati
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Galera meu gm tem um sistema de loot,onde nasce uma ak no chao e quando derem /pegar proximo a ela,eles pegam um ak ai o objeto some e so volta dali 10 minutos,porem mesmo assim ainda й possivel pega...
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mais tipo teria como eu definir o modelo aleatoriamente ? tipo sai o modelo da ak ai quando dou /pegar eu pegue a ak,e quando sai sniper...vocкs intenderam pawn Код: new Float:armas[][] ={0,331,...
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fora que nenhum dos 2 me deu a arma nй ? kk tipo a arma nгo vem para min :/ (exato ? pq ainda n testei)
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galera criei esse object (uma arma) : Код: CreateObject(355,1301.0890,253.5772,18.5547,93.7, 120.0, 120.0); e eu queria tipo que quando alguem desce algo como /pegar proximo a ela,ele a pegava (n...
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por favor me diga o pickup й akilo que a arma fica girando ne ?
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mais pick up n fica a arma rodando igual ao gta single player nao ?
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mais esse ai fica o objeto da arma й mais legal pick up vai ser minha ultima opзгo :S
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Galera peguei um fs bacana que me permite dropar e pegar armas do chгo,e com ele pretendo fazer um sistema de que nos lugares definidos,eu encontre armas aleatorias,e quando alguem pegar dali um temp...
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cara eu passei os fs para meu gm,so olhar ali na primeira mensagem
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Por Favor,Alguem sabe como faзo para adicionar as variaveis ao arquivo na pasta scriptfiles,nгo a um novo arquivo ?
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funcionou,porem nгo teria como salvar no arquivo de cada conta ?
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Galera me desculpem a noobada mais й o seguinte,implantei um sistema de registro em meu servidor,e o mesmo tem uma area para salvar as variaveis,mas nгo sei nem por onde comeзar,bom a principio so ...
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dira mais eu queria tipo os pick ups de arma,tipo o objeto la das armas girando,e quando o player usasse um comando,ou passase sobre ele pegaria a arma,e de tempo em tempo essa arma muda se nimguem pe...
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Galera eu queria fazer um sistema tipo assim: tipo eu setava 2 randoms: um para um grupo de armas e outro com os lugares, e nesses lugares de tempo em tempo aparecerгo um pick up com uma das armas se...
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Galera eu queria fazer com que quando o npc do meu gm leva-se um tiro (n e tiro normal pq axo qe isso n funfa com npc) ele fizesse uma anim olha a parte como ta: pawn Код: public Atirando(player...
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