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Hello. I am having some issues when I use my /gmx. He saves all the players data (Okay) and send the rcon command "gmx". After the player logins, they skin is setted to CJ skin. I tried the "/setsk...
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Se vocк adicionar um pawn Код: fclose(txt_string); Antes de tentar deletar o arquivo, nгo muda nada? Att.
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Muito obrigado, sr. [BEP]AcerPilot e [S]trong. Era exatamente isso. Nгo sei daonde eu tirei MAX_VEHICLES ao invйs de MAX_PLAYERS. Obrigado mesmo. Nгo sei se eu consigo dar Rep. para os dois, mas v...
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Quote: Originally Posted by Gabriel Duarte Код: new GetCasas[MAX_PLAYERS], moradia[MAX_PLAYERS]; GetCasas estб mais para nome de uma funзгo do que para uma variбvel, mas enfim ...
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Quote: Originally Posted by [AF]Junior RPG nгo й comigo nгo, ainda mais tudo zoneado, tenso. Sorry Zoneado? Indentadinho, bonitinho. Sу nгo comento por que й desnecessбrio, vist...
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Quote: Originally Posted by [AF]Junior Nem й bom dar /gmx em nenhum server, a maioria buga, fod# tudo. Eu agradeceria se conseguisse simplesmentar dar o /gmx. ^_^'
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Boa tarde/noite. Meu comando /gmx estб bugado. Quando eu digito /gmx, hб uma pequena demora, pois os veнculos e casas estгo sendo salvos, porйm na hora de salvar o jogador, o server retorna "Ser...
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Hello. After I uncomment some lines om my GM, I get 26 erros "Argument Type Mismatch" on another lines, that doesn't have nothing to do with the below lines. Lines [It is on OnPlayerDialogResponse]: ...
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Hello. I am creating a dynamic car system, and part of it is the dealership system. I have a var that sets if the car is from the dealership, I check it with a if statement, and if returns true, I cre...
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OMFG. Worked. Thanks, thanks, thanks. I love you. *-*
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Quote: Originally Posted by [MG]Dimi Coz it's sending message to player who has typed /ooc -.- I don't think you got it right. pawn Код: SendClientMessageToAll(playerid, 0xFFFFFFFF...
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Take off the "playerid". If the SendClientMessage is to all, why would it require a playerid? LOL.
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At the top of the GM, below the "#endif" line, add this: pawn Код: new bool:OOCenable = true; This is a simples flag (boolean) to determine if the OOC is enabled or not. Then, at the "/ooc" com...
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I script a simple admin system this week, and yesterday I noticed that when somebody is kicked, all the variables on the player's file (at scriptfiles) get all the Ints values set to zero, and the Str...
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Quote: Originally Posted by Dark.Angel PHP код: public OnPlayerDisconnect(playerid,reason) {     salvarAcc(user);     return false; }  This forum requires that you w...
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Elaborei um cуdigo para /kick, porйm quando eu kicko um player, o mesmo nгo tem seus dados salvos pelo DINI. pawn Код: else if(strcmp(cmd, "/kick", true) == 0) {        new tmp[128], usern...
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Quote: Originally Posted by Transferencia Poste seu OnPlayerText...e Yakushi,nao seria melhor colocar ShowPlayerMarkers no OnGameModInit? Apуs uma pesquisa na Wiki, eu suponho que sim ...
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No OnPlayerConnect pawn Код: for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){     SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0x000000FF); //Seta o Alpha da cor do player para FF.} Abraзгo! Edit: Entend...
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Nгo testei, mas creio que funcione. pawn Код: new cmd[128], idx;cmd = strtok(cmdtext, idx);if(strcmp(cmd, "/mensagem", true) == 0){  new tmp[128], sendername[128]; //Cria Variбveis  //idx++; ...
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