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Hello.
I am having some issues when I use my /gmx.
He saves all the players data (Okay) and send the rcon command "gmx".
After the player logins, they skin is setted to CJ skin. I tried the "/setsk...
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Se vocк adicionar um
pawn Код:
fclose(txt_string);
Antes de tentar deletar o arquivo, nгo muda nada?
Att.
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Muito obrigado, sr. [BEP]AcerPilot e [S]trong. Era exatamente isso. Nгo sei daonde eu tirei MAX_VEHICLES ao invйs de MAX_PLAYERS.
Obrigado mesmo. Nгo sei se eu consigo dar Rep. para os dois, mas v...
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Originally Posted by Gabriel Duarte
Код:
new GetCasas[MAX_PLAYERS], moradia[MAX_PLAYERS];
GetCasas estб mais para nome de uma funзгo do que para uma variбvel, mas enfim ...
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Originally Posted by [AF]Junior
RPG nгo й comigo nгo, ainda mais tudo zoneado, tenso. Sorry
Zoneado? Indentadinho, bonitinho. Sу nгo comento por que й desnecessбrio, vist...
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Quote:
Originally Posted by [AF]Junior
Nem й bom dar /gmx em nenhum server, a maioria buga, fod# tudo.
Eu agradeceria se conseguisse simplesmentar dar o /gmx.
^_^'
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Sem o code seria impossнvel te ajudar ...
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Boa tarde/noite.
Meu comando /gmx estб bugado. Quando eu digito /gmx, hб uma pequena demora, pois os veнculos e casas estгo sendo salvos, porйm na hora de salvar o jogador, o server retorna "Ser...
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Hello. After I uncomment some lines om my GM, I get 26 erros "Argument Type Mismatch" on another lines, that doesn't have nothing to do with the below lines.
Lines [It is on OnPlayerDialogResponse]:
...
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Hello. I am creating a dynamic car system, and part of it is the dealership system. I have a var that sets if the car is from the dealership, I check it with a if statement, and if returns true, I cre...
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OMFG. Worked. Thanks, thanks, thanks. I love you. *-*
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Originally Posted by [MG]Dimi
Coz it's sending message to player who has typed /ooc -.-
I don't think you got it right.
pawn Код:
SendClientMessageToAll(playerid, 0xFFFFFFFF...
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Take off the "playerid". If the SendClientMessage is to all, why would it require a playerid? LOL.
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At the top of the GM, below the "#endif" line, add this:
pawn Код:
new bool:OOCenable = true;
This is a simples flag (boolean) to determine if the OOC is enabled or not.
Then, at the "/ooc" com...
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I script a simple admin system this week, and yesterday I noticed that when somebody is kicked, all the variables on the player's file (at scriptfiles) get all the Ints values set to zero, and the Str...
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Quote:
Originally Posted by Dark.Angel
PHP код:
public OnPlayerDisconnect(playerid,reason)
{
salvarAcc(user);
return false;
}
This forum requires that you w...
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Elaborei um cуdigo para /kick, porйm quando eu kicko um player, o mesmo nгo tem seus dados salvos pelo DINI.
pawn Код:
else if(strcmp(cmd, "/kick", true) == 0) { new tmp[128], usern...
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Quote:
Originally Posted by Transferencia
Poste seu OnPlayerText...e Yakushi,nao seria melhor colocar ShowPlayerMarkers no OnGameModInit?
Apуs uma pesquisa na Wiki, eu suponho que sim ...
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No OnPlayerConnect
pawn Код:
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++){ SetPlayerMarkerForPlayer(i, playerid, 0x000000FF); //Seta o Alpha da cor do player para FF.}
Abraзгo!
Edit: Entend...
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Nгo testei, mas creio que funcione.
pawn Код:
new cmd[128], idx;cmd = strtok(cmdtext, idx);if(strcmp(cmd, "/mensagem", true) == 0){ new tmp[128], sendername[128]; //Cria Variбveis //idx++; ...
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