// |commands| //
CMD:sethelper(playerid, params[])
{
new string[125];
format(string,sizeof(string),"s% Setou Vocк De Helper\n");
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
return true;
}
PHP код:
|
#include <sscanf2>
CMD:sethelper(playerid, params[])
{
new playerid2, string[128];
if(sscanf(params, "u", playerid2)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Use: /Sethelper [ID]");
if(!IsPlayerConnected(playerid2)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "[ERRO]: jogador nгo conectado.");
format(string,sizeof(string),"%s setou vocк de Helper", GetPlayerNameEx(playerid2));
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE, string);
return 1;
}
CMD:sethelper(playerid, params[])
{
new string[33], Nome[MAX_PLAYER_NAME], mensagem[20];
if (sscanf(params, "u", mensagem)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /sethelper [ID]");
{
Admin[playerid] = 3; //Aqui vocк adicione a variбvel que armazena o seu sistema de administrador
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
format(string,sizeof(string),"%s setou vocк de Helper", Nome);
SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string);
}
return true;
}
//adiciona a include sscanf2 no inicio do seu GM
PHP код:
|
COMMAND:sethelper( playerid, params [ ] ) { new giv, saida[20+MAX_PLAYER_NAME], nam[23] ; if(!sscanf(params, "u", giv)) { blablaAdmin[giv] = 3; //Aqui vocк adicione a variбvel que armazena o seu sistema de administrador GetPlayerName(playerid, nam, strlen(nam)); format(saida, sizeof saida, "%s setou vocк de Helper", nam); SendClientMessage(playerid, -1, saida); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, -1, "/sethelper [ID / NOME]"); return 1; } return 0; }
CMD:sethelper(playerid, params[])
{
new id, name[24], aname[24], string[250 * 2];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
GetPlayerName(id, aname, sizeof(aname));
if(!IsPlayerAdmin(playerid))
return false;
if(sscanf(params, "u", id))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "* Use /SetHelper (id/nome)");
if(!IsPlayerConnected(id))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "* Jogador(a) nгo conectado(a)");
/* Cуdigo do seu helper.. */
// Aqui Dentro
/* Cуdigo do seu helper.. */
format(string, sizeof(string), "O(A) %s(%d) setou vocк como helper.", name, playerid);
SendClientMessage(id, -1, string);
format(string, sizeof(string), "Vocк setou o(a) jogador(a) %s(%d) como helper.", aname, id);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
return true;
}