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[Map] Agencia de empregos V2 - Printable Version

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Agencia de empregos V2 - BarbaNegra - 17.10.2017

Fala aк meu povo, bem o mapa que postarei hoje nada mais й do que uma versгo 2.0 do meu outro mapa do mesmo nome. Esse daqui estб em outra localizaзгo e bem diferente do anterior, nesse mapa eu deixei inacessнvel a entrada, logo, que usб-lo terб que fazer em outro interior. Esse mapa era pra ser uma encomenda de uma pessoa, mas nгo deu muito certo entгo vou liberб-lo.
Vнdeo:
https://www.youtube.com/watch?v=zCRNJaWGGZA

Remove:
PHP код:
RemoveBuildingForPlayer(playerid40501350.7578, -1802.281312.69530.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid41941360.3828, -1840.617226.80470.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12651336.1563, -1844.015612.98440.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid13721336.3359, -1842.851612.66410.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12651336.3750, -1841.539113.03910.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid6471376.9922, -1860.132814.35160.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid7001373.6875, -1860.070313.25780.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid6471371.4297, -1859.867214.35160.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12941347.7031, -1856.148417.04690.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12651337.2578, -1841.875013.00000.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid41931360.3828, -1840.617226.80470.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12201340.8906, -1835.367212.92970.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12301340.1328, -1835.039112.97660.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12201340.8672, -1834.484412.92970.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12651336.8750, -1818.226612.98440.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid13721336.7891, -1816.304712.66410.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12201338.1250, -1816.578112.92970.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12301338.0781, -1815.757812.97660.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12201338.8984, -1816.164112.92970.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid40101350.7578, -1802.281312.69530.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid12941385.2422, -1833.265616.90630.25); 
Create:
PHP код:
new LogoCreateObject(198801379.51343, -1838.7730720.85920,   0.000000.0000090.00000);
SetObjectMaterialText(Logo"{FF0000}AGENCIA DE "0OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x256"Arial"4510xfff0f0f001);
new 
Logo1CreateObject(198801379.50024, -1831.031020.85920,   0.000000.0000090.00000);
SetObjectMaterialText(Logo1"{FF0000}EMPREGOS "0OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x256"Arial"4510xfff0f0f001);
new 
AGCreateObject(40101350.75781, -1802.2812512.69530,   0.000000.000000.00000);
SetObjectMaterial(AG33749"law2misc_lax""helipad_grey1"0xFFFFFFFF);
new 
Floor[5];
Floor[1]= CreateObject(187661376.98364, -1825.4754612.09570,   90.000000.0000090.00000);
Floor[2]= CreateObject(187661376.98389, -1835.4482412.09570,   90.000000.0000090.00000);
Floor[3]= CreateObject(187661376.98804, -1845.4382312.09570,   90.000000.0000090.00000);
Floor[4]= CreateObject(187661376.97705, -1848.4160212.09990,   90.000000.0000090.00000);
for(new 
0!= 5i++) SetObjectMaterial(Floor[i],0,16150"ufo_bar""vgs_whitewall_128"0xFFFFFFFF);
new 
Wall[30];
Wall[0]= CreateObject(187631378.00085, -1851.4589815.05270,   0.000000.000000.00000);
Wall[1]= CreateObject(187631376.08008, -1851.4681415.05270,   0.000000.000000.00000);
Wall[2]= CreateObject(187631378.00903, -1851.8790315.05270,   0.000000.000000.00000);
Wall[3]= CreateObject(187631376.07715, -1851.8663315.05270,   0.000000.000000.00000);
Wall[4]= CreateObject(187631378.00085, -1851.4589820.04480,   0.000000.000000.00000);
Wall[5]= CreateObject(187631378.00085, -1851.4589825.03290,   0.000000.000000.00000);
Wall[6]= CreateObject(187631378.00903, -1851.8790320.04480,   0.000000.000000.00000);
Wall[7]= CreateObject(187631376.07715, -1851.8663320.04480,   0.000000.000000.00000);
Wall[8]= CreateObject(187631376.08008, -1851.4681420.04480,   0.000000.000000.00000);
Wall[9]= CreateObject(187631378.00903, -1851.8790325.03290,   0.000000.000000.00000);
Wall[10]= CreateObject(187631376.07715, -1851.8663325.03290,   0.000000.000000.00000);
Wall[11]= CreateObject(187631376.08008, -1851.4681425.03290,   0.000000.000000.00000);
Wall[12]= CreateObject(187631378.00330, -1843.3156714.69620,   0.000000.000000.00000);
Wall[13]= CreateObject(187631378.02124, -1827.1728514.69620,   0.000000.000000.00000);
Wall[14]= CreateObject(187631378.00330, -1843.3156721.85550,   0.000000.000000.00000);
Wall[15]= CreateObject(187631378.02332, -1843.3156722.95160,   0.000000.000000.00000);
Wall[16]= CreateObject(187631377.99451, -1835.2690421.85550,   0.000000.000000.00000);
Wall[17]= CreateObject(187631377.99451, -1835.2690422.95160,   0.000000.000000.00000);
Wall[18]= CreateObject(187631378.02124, -1827.1728521.85550,   0.000000.000000.00000);
Wall[19]= CreateObject(187631378.00122, -1827.1728522.95160,   0.000000.000000.00000);
Wall[20]= CreateObject(187631377.98730, -1819.3422914.69620,   0.000000.000000.00000);
Wall[21]= CreateObject(187631377.98730, -1819.3422921.87770,   0.000000.000000.00000);
Wall[22]= CreateObject(187631378.00732, -1819.3422925.69238,   0.000000.000000.00000);
Wall[23]= CreateObject(187631374.91187, -1819.0413814.69620,   0.000000.000000.00000);
Wall[24]= CreateObject(187631374.91187, -1819.0413819.84576,   0.000000.000000.00000);
Wall[25]= CreateObject(187631374.91187, -1819.0413824.81530,   0.000000.000000.00000);
Wall[26]= CreateObject(187631377.98901, -1851.8590125.69240,   0.000000.000000.00000);
Wall[27]= CreateObject(187631377.98096, -1851.4589825.69240,   0.000000.000000.00000);
Wall[28]= CreateObject(187631377.98730, -1819.3223017.38420,   0.000000.000000.00000);
//Wall[29]= CreateObject(18763, 1378.04126, -1827.17285, 17.85630,   0.00000, 0.00000, 0.00000);
for(new 0!= 30i++) SetObjectMaterial(Wall[i],0,3975"lanbloke""p_floor3"0xFFFFFFFF);
CreateObject(7171376.50378, -1859.3786612.95670,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(7171370.83044, -1859.4171112.95670,   0.000000.000000.00000);
new 
Wall1[20];
Wall1[0]= CreateObject(189801378.99805, -1837.4709525.87770,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[1]= CreateObject(189801378.99805, -1837.4709526.86600,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[2]= CreateObject(189801378.98865, -1833.0306425.87770,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[3]= CreateObject(189801378.98865, -1833.0306426.86600,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[4]= CreateObject(189801378.99805, -1837.4709517.67730,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[5]= CreateObject(189801379.00990, -1837.470918.67040,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[6]= CreateObject(189801379.01794, -1837.4709518.87340,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[7]= CreateObject(189801378.99622, -1833.1907017.67730,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[8]= CreateObject(189801379.0160,  -1833.190718.67040,   0.0000090.0000090.00000);//
Wall1[9]= CreateObject(189801379.01624, -1833.1907018.89340,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[10]= CreateObject(189801374.56641, -1838.3866019.69970,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[11]= CreateObject(189801374.55554, -1813.4462919.69970,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[12]= CreateObject(189801374.56641, -1838.3866025.83790,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[13]= CreateObject(189801374.55554, -1813.4462925.83790,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[14]= CreateObject(189801378.99805, -1837.4709527.02600,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[15]= CreateObject(189801378.96863, -1833.0306427.02600,   0.0000090.0000090.00000);
Wall1[16]= CreateObject(189801372.54492, -1852.8330115.04160,   0.000000.000000.00000);
Wall1[17]= CreateObject(189801367.06189, -1852.8311815.04160,   0.000000.000000.00000);
Wall1[18]= CreateObject(189801364.26465, -1850.3430215.04160,   0.000000.0000024.00000);
Wall1[19]= CreateObject(189801360.71741, -1847.2387715.04160,   0.000000.0000090.00000);
for(new 
0!= 20i++) SetObjectMaterial(Wall1[i],0,16150"ufo_bar""GEwhite1_64"0xFFFFFFFF);
new 
Wall4[24];
Wall4[0]= CreateObject(187661356.35254, -1847.2147212.84380,   0.0000090.000000.00000);
Wall4[1]= CreateObject(187661356.34338, -1847.2131322.52540,   0.0000090.000000.00000);
Wall4[2]= CreateObject(189801354.31909, -1834.4102827.03400,   90.000000.000000.00000);
Wall4[3]= CreateObject(189801354.30566, -1809.4349427.03400,   90.000000.000000.00000);
Wall4[4]= CreateObject(189801354.30249, -1817.2933314.05270,   0.000000.000000.00000);
Wall4[5]= CreateObject(187661353.16370, -1831.6385520.33620,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[6]= CreateObject(187661353.16370, -1821.6656520.33620,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[7]= CreateObject(187661353.16370, -1841.6236617.08901,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[8]= CreateObject(187661353.16370, -1831.6385517.08900,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[9]= CreateObject(187661353.16370, -1821.6656517.08900,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[10]= CreateObject(187661376.02966, -1848.3040826.99940,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[11]= CreateObject(187661371.07214, -1848.2465826.99940,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[12]= CreateObject(187661367.59167, -1848.2912626.97940,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[13]= CreateObject(187661365.68616, -1844.9899926.97940,   90.000000.0000045.00000);
Wall4[14]= CreateObject(187661368.59949, -1848.9903626.95940,   90.000000.0000024.00000);
Wall4[15]= CreateObject(187661353.16370, -1841.6236620.33620,   90.000000.0000090.00000);
Wall4[16]= CreateObject(195451361.35095, -1816.4306627.49180,   0.000000.000000.00000);
Wall4[17]= CreateObject(195451371.64929, -1816.4654527.51180,   0.000000.000000.00000);
Wall4[18]= CreateObject(190891374.56787, -1843.2246115.85570,   0.000000.000000.00000);
Wall4[19]= CreateObject(190891374.56787, -1843.1845715.85570,   0.000000.000000.00000);
Wall4[20]= CreateObject(190891374.56787, -1835.3559615.99630,   0.000000.000000.00000);
Wall4[21]= CreateObject(190891374.56787, -1835.3160415.99630,   0.000000.000000.00000);
Wall4[22]= CreateObject(190891374.53690, -1827.4583015.99630,   0.000000.000000.00000);
Wall4[23]= CreateObject(190891374.53690, -1827.4882815.99630,   0.000000.000000.00000);
for(new 
0!= 24i++) SetObjectMaterial(Wall4[i],0,16150"ufo_bar""GEwhite1_64"0xFFFFFFFF);
new 
Black[16];
Black[0]= CreateObject(194501372.86694, -1845.1561315.91360,   0.0000090.000000.00000);
Black[1]= CreateObject(194501372.86694, -1835.6361115.91360,   0.0000090.000000.00000);
Black[2]= CreateObject(194501372.86694, -1826.5256315.91360,   0.0000090.000000.00000);
Black[3]= CreateObject(194501372.85132, -1846.9538611.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[4]= CreateObject(194501372.85132, -1844.2392611.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[5]= CreateObject(194501372.85132, -1842.1383111.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[6]= CreateObject(194501372.85132, -1836.4326211.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[7]= CreateObject(194501372.85132, -1834.2915011.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[8]= CreateObject(194501372.85132, -1828.4884011.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[9]= CreateObject(194501372.85132, -1826.4167511.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[10]= CreateObject(194501372.85132, -1823.4226111.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[11]= CreateObject(194501372.86804, -1816.9094215.91360,   0.0000090.000000.00000);
Black[12]= CreateObject(194501372.85132, -1820.6240211.02420,   90.000000.0000090.00000);
Black[13]= CreateObject(15871373.83521, -1835.3347214.21370,   90.000000.00000270.00000);
Black[14]= CreateObject(15871373.83521, -1843.1851814.21370,   90.000000.00000270.00000);
Black[015]= CreateObject(15871373.81200, -1827.4342014.21370,   90.000000.00000270.00000);
for(new 
0!= 16i++) SetObjectMaterial(Black[i],0,16150"ufo_bar""GEwhite1_64"0xFF000000);
CreateObject(193251374.54089, -1846.6962914.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193251374.54236, -1821.8900114.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193251374.53711, -1840.0578614.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193251374.54028, -1833.4171114.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193251374.54028, -1826.7817414.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(193251374.54028, -1820.1425814.33100,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(189811374.02527, -1837.687267.67740,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(189811374.04065, -1812.706547.67740,   0.000000.000000.00000);
new 
Wall2[19];
Wall2[0]= CreateObject(193801369.87085, -1853.2262022.26710,   0.000000.0000090.00000);
Wall2[1]= CreateObject(193801369.87085, -1853.2262011.79010,   0.000000.0000090.00000);
Wall2[2]= CreateObject(193801353.92542, -1842.0776422.27200,   0.000000.000000.00000);
Wall2[3]= CreateObject(193801353.94495, -1832.4901122.27200,   0.000000.000000.00000);
Wall2[4]= CreateObject(193801353.92676, -1822.8844022.27200,   0.000000.000000.00000);
Wall2[5]= CreateObject(193801353.90234, -1813.3786622.27200,   0.000000.000000.00000);
Wall2[6]= CreateObject(193801353.92542, -1842.0776412.01086,   0.000000.000000.00000);
Wall2[7]= CreateObject(193801353.94495, -1832.4901112.01090,   0.000000.000000.00000);
Wall2[8]= CreateObject(193801353.92676, -1822.8844012.01090,   0.000000.000000.00000);
Wall2[9]= CreateObject(193801353.90234, -1813.3786612.01090,   0.000000.000000.00000);
Wall2[10]= CreateObject(93391378.81311, -1836.8963617.61780,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[11]= CreateObject(93391378.83313, -1836.8963618.97700,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[13]= CreateObject(93391378.81311, -1836.8963625.66650,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[14]= CreateObject(93391378.81311, -1836.8963627.07690,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[15]= CreateObject(93391378.80835, -1833.8822017.61780,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[16]= CreateObject(93391378.83264, -1833.8822018.97700,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[17]= CreateObject(93391378.81738, -1833.8992925.66650,   0.0000090.000000.00000);
Wall2[18]= CreateObject(93391378.81738, -1833.8992927.07690,   0.0000090.000000.00000);
for(new 
0!= 19i++) SetObjectMaterial(Wall2[i],0,8555"vgsdwntwn2""excaliburwall02_128"0xFFB22222);
new 
Wall3[30];
Wall3[0]= CreateObject(194581364.42285, -1851.6932422.71900,   90.000000.0000024.00000);
Wall3[1]= CreateObject(194581364.42285, -1851.6932413.10940,   90.000000.0000024.00000);
Wall3[2]= CreateObject(194581362.48572, -1848.8575422.71760,   90.000000.0000045.00000);
Wall3[3]= CreateObject(194581362.48572, -1848.8575413.08510,   90.000000.0000045.00000);
Wall3[4]= CreateObject(194581359.45715, -1847.6411113.10940,   90.000000.0000090.00000);
Wall3[5]= CreateObject(194581359.45715, -1847.6411122.72030,   90.000000.0000090.00000);
Wall3[6]= CreateObject(194581352.09583, -1842.0939917.06250,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[7]= CreateObject(194581352.08582, -1832.4807117.06250,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[8]= CreateObject(194581352.08081, -1822.8713417.06250,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[9]= CreateObject(194581352.08081, -1813.2480517.06250,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[10]= CreateObject(194581352.09583, -1842.0939920.26999,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[11]= CreateObject(194581352.08582, -1832.4807120.27000,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[12]= CreateObject(194581352.08081, -1822.8713420.27000,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[13]= CreateObject(194581352.08081, -1813.2480520.27000,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[14]= CreateObject(194551376.78235, -1824.8946519.28710,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[15]= CreateObject(194551376.76978, -1834.4304219.28710,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[16]= CreateObject(194551376.76587, -1844.0304019.28710,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[17]= CreateObject(194551376.76282, -1845.7553719.30710,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[18]= CreateObject(194551376.78235, -1824.8946525.44520,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[19]= CreateObject(194551376.76978, -1834.4304225.44520,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[20]= CreateObject(194551376.76282, -1845.7553725.44520,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[21]= CreateObject(194551376.76587, -1844.0304025.44590,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[22]= CreateObject(194551376.76978, -1834.4304217.25080,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[23]= CreateObject(194551376.76587, -1844.0304017.25080,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[24]= CreateObject(194551376.76282, -1845.7553717.25000,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[25]= CreateObject(194551376.78235, -1824.8946517.25080,   0.0000090.000000.00000);
Wall3[26]= CreateObject(194551375.84851, -1845.1430717.28780,   0.0000045.000000.00000);
Wall3[27]= CreateObject(194551375.84851, -1835.5755617.28780,   0.0000045.000000.00000);
Wall3[28]= CreateObject(194551375.84851, -1826.1077917.28780,   0.0000045.000000.00000);
Wall3[29]= CreateObject(194551375.84851, -1816.5441917.28780,   0.0000045.000000.00000);
for(new 
0!= 30i++) SetObjectMaterial(Wall3[i],0,12954"sw_furniture""CJ_WOOD5"0xFFFFFFFF);
new 
Windows[17];
Windows[0]= CreateObject(32781369.60669, -1853.3527823.93547,   0.000000.000000.00000);
Windows[1]= CreateObject(32781369.60669, -1853.3527816.97814,   0.000000.000000.00000);
Windows[2]= CreateObject(32781362.35718, -1848.8890423.93550,   0.000000.00000, -45.00000);
Windows[3]= CreateObject(32781362.35718, -1848.8890416.97810,   0.000000.00000, -45.00000);
Windows[4]= CreateObject(32781353.84106, -1841.5802024.08240,   0.000000.0000090.00000);
Windows[5]= CreateObject(32781353.84106, -1834.9604524.08240,   0.000000.0000090.00000);
Windows[6]= CreateObject(32781353.84106, -1827.7000724.08240,   0.000000.0000090.00000);
Windows[7]= CreateObject(32781353.84106, -1819.9386024.08240,   0.000000.0000090.00000);
Windows[8]= CreateObject(32781353.84106, -1841.5802014.54510,   0.000000.0000090.00000);
Windows[9]= CreateObject(32781353.84106, -1834.9604514.54510,   0.000000.0000090.00000);
Windows[10]= CreateObject(32781353.84106, -1827.7000714.54510,   0.000000.0000090.00000);
Windows[11]= CreateObject(32781353.85767, -1819.9749814.54510,   0.000000.0000090.00000);
Windows[12]= CreateObject(32781353.84106, -1819.9386014.54510,   0.000000.0000090.00000);
Windows[13]= CreateObject(199111374.60168, -1845.5570122.97700,   0.000000.000000.00000);
Windows[14]= CreateObject(199111374.59204, -1836.0389422.97700,   0.000000.000000.00000);
Windows[15]= CreateObject(199111374.58777, -1826.5471222.97700,   0.000000.000000.00000);
Windows[16]= CreateObject(199111374.61487, -1817.0333322.97700,   0.000000.000000.00000);
for(new 
0!= 17i++) SetObjectMaterial(Windows[i],0,4113"lanbloka""sl_laoffblokwin1"0xFFFFFFFF);
CreateObject(8021378.11499, -1859.5174613.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021378.02600, -1861.1591813.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021376.67969, -1861.1146213.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021374.97314, -1860.8315413.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021373.38220, -1860.7366913.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021371.62988, -1860.5517613.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021369.87354, -1859.8349613.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(8021374.67090, -1859.4063713.25252,   0.000000.000000.00000);
CreateObject(12801366.55847, -1854.0275912.94630,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(12801370.79895, -1854.0275912.94630,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(12801374.55933, -1854.0275912.94630,   0.000000.0000090.00000);
CreateObject(12581377.11987, -1854.0614013.17390,   0.000000.000000.00000);
new 
EstCreateObject(101831350.16870, -1827.0008512.59500,   0.000000.00000315.22821);
SetObjectMaterial(Est0, -1"none""noe"0xFFFFFFFF); 
Download via pastebin:
PHP код:
https://pastebin.com/6BBXtwip 
Se acharem algum bug relacionado ao mapa, estarei disposto a consertб-lo basta me avisar :P


Re: Agencia de empregos V2 - SrDivuOfficial - 17.10.2017

FODAAAAAA
Mt foda
Gostei...
e o interior quando faz ?


Re: Agencia de empregos V2 - Cleyson - 18.10.2017

Muito bom brother.

Parabйns e obrigado por compartilhar seus trabalhos aqui no fуrum geralmente quem tem talento assim como vocк acaba por se restringir a postar ou ate mesmo a somente vender seus trabalhos.

Bom trabalho.


Re: Agencia de empregos V2 - BarbaNegra - 18.10.2017

Obrigado Divu.
Nгo, nгo vai ter esse serб meu ъltimo trabalho para o SA-MP. Estou sem tempo de criar novos e eu acredito que a usabilidade dos meus mapas caнram dramaticamente.
Valeu tambйm Cleyson, eu sempre quis fazer algo que ajudasse os outros e que ru pudesse me divertir e como nгo sei programar apelei para MAPAS. Foram 4 anos de muit alegria e prestнgio, conheci muita gente aqui, alguns nгo usam mais o fуrum mas essas pessoas foram realmente minha motivaзгo de querer contribuir.


Re: Agencia de empregos V2 - Kamper - 18.10.2017

Quer uma dica?

Crie uma coletвnea de vнdeos ensinando como vocк faz os mapas e venda em forma de curso.

Faзa um preзo acessнvel para crianзas pois elas serгo seu pъblico alvo e ganhe na quantidade.]

OBS.: Se for fazer, nгo faзa aqueles vнdeos onde o cara abre o Notepad e escreve lб! Faзa vнdeo com бudio.


Re: Agencia de empregos V2 - BarbaNegra - 18.10.2017

Quote:

Quer uma dica?

Crie uma coletвnea de vнdeos ensinando como vocк faz os mapas e venda em forma de curso.

Faзa um preзo acessнvel para crianзas pois elas serгo seu pъblico alvo e ganhe na quantidade.]

OBS.: Se for fazer, nгo faзa aqueles vнdeos onde o cara abre o Notepad e escreve lб! Faзa vнdeo com бudio.

И uma уtima ideia mas para isso eu teria que ter uma voz boa (kkkk), e ter facilidade em criar explicaзхes e formar um texto que seja de fбcil entendimento e nгo repetitivo.
Ou vнdeos aulas com textos flutuantes, talvez isso da..


Re: Agencia de empregos V2 - Kamper - 18.10.2017

Se for fazer vнdeo aulas SEM voz nгo faзa. Nгo tem essa de ter voz boa, apenas fale.

Quando vocк vai conversar com alguйm nгo fica pensando se sua voz й boa ou nгo.

Sу para reforзar, pelo amor de deus nгo faзa vнdeo com texto e sem voz.


Re: Agencia de empregos V2 - Danzou - 21.10.2017

Jуia


Re: Agencia de empregos V2 - Don_Speed - 21.10.2017

Top como sempre , seus mapas sгo muito bom .


Re: Agencia de empregos V2 - BarbaNegra - 21.10.2017

Quote:

Jуia

Vlw
Quote:

Top como sempre , seus mapas sгo muito bom .

Vlw brow, eu sempre procuro deixar bom.
@off,
Alguйm aqui mexe com Texture Studio que posso me ensinar a mexer ? fico obrigado se alguйm se dispor..