SA-MP Forums Archive
Anti Fake Kill. - Printable Version

+- SA-MP Forums Archive (https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Anti Fake Kill. (/showthread.php?tid=641676)



Anti Fake Kill. - Sanya4 - 18.09.2017

Можете подсказать идею алгоритма или мысль как бы определить, что игрок делает fake kills. (Можно в PM)
А то проверка по времени, как бы не справляется.


Re: Anti Fake Kill. - SoNikMells - 18.09.2017

Был ли такой урон с такого оружия или выстрел, до смерти от игрока с таким же оружием в OnPlayerDeath....
можно еще расстояние, а дальше без меня...


Re: Anti Fake Kill. - Sanya4 - 19.09.2017

А может быть false positive по урону? А то сделал примерно так, просто некоторых очень редко банит.


Re: Anti Fake Kill. - Eims - 19.09.2017

Quote:
Originally Posted by Sanya4
Посмотреть сообщение
А может быть false positive по урону? А то сделал примерно так, просто некоторых очень редко банит.
Для чего банить, если можно просто не обрабатывать OnPlayerDeath для такого человека (актуально для каких-нибудь ДМ серверов) и сообщать админам? Это ведь не какой-то критический чит, что вызывает у других игроков неудобства


Re: Anti Fake Kill. - Sanya4 - 19.09.2017

Quote:
Originally Posted by Eims
Посмотреть сообщение
Для чего банить, если можно просто не обрабатывать OnPlayerDeath для такого человека (актуально для каких-нибудь ДМ серверов) и сообщать админам? Это ведь не какой-то критический чит, что вызывает у других игроков неудобства
Блин, точняк. Не догадался
Гениальная идея. С меня +1


Re: Anti Fake Kill. - OstGot - 20.09.2017

Посмотри принцип работы в YSF, как вариант (да, там есть защита от fakekill)