Anti Fake Kill. - Printable Version
+- SA-MP Forums Archive (
https://sampforum.blast.hk)
+-- Forum: Non-English (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=9)
+--- Forum: Languages (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=33)
+---- Forum: Русский/Russian (
https://sampforum.blast.hk/forumdisplay.php?fid=32)
+---- Thread: Anti Fake Kill. (
/showthread.php?tid=641676)
Anti Fake Kill. -
Sanya4 - 18.09.2017
Можете подсказать идею алгоритма или мысль как бы определить, что игрок делает fake kills. (Можно в PM)
А то проверка по времени, как бы не справляется.
Re: Anti Fake Kill. -
SoNikMells - 18.09.2017
Был ли такой урон с такого оружия или выстрел, до смерти от игрока с таким же оружием в OnPlayerDeath....
можно еще расстояние, а дальше без меня...
Re: Anti Fake Kill. -
Sanya4 - 19.09.2017
А может быть false positive по урону? А то сделал примерно так, просто некоторых очень редко банит.
Re: Anti Fake Kill. -
Eims - 19.09.2017
Quote:
Originally Posted by Sanya4
А может быть false positive по урону? А то сделал примерно так, просто некоторых очень редко банит.
|
Для чего банить, если можно просто не обрабатывать OnPlayerDeath для такого человека (актуально для каких-нибудь ДМ серверов) и сообщать админам? Это ведь не какой-то критический чит, что вызывает у других игроков неудобства
Re: Anti Fake Kill. -
Sanya4 - 19.09.2017
Quote:
Originally Posted by Eims
Для чего банить, если можно просто не обрабатывать OnPlayerDeath для такого человека (актуально для каких-нибудь ДМ серверов) и сообщать админам? Это ведь не какой-то критический чит, что вызывает у других игроков неудобства
|
Блин, точняк. Не догадался

Гениальная идея. С меня +1
Re: Anti Fake Kill. -
OstGot - 20.09.2017
Посмотри принцип работы в YSF, как вариант (да, там есть защита от fakekill)