Stack/heap collision (insufficient stack size) - Printable Version
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/showthread.php?tid=641215)
Stack/heap collision (insufficient stack size) -
Julixparker - 12.09.2017
Tras una temporada sin tocar el gamemode, comienzo a toquetear y mi sorpresa a los dias de finalizar varios sistemas es que compila perfectamente... pero unaa vez dentro la cantidad de warnings y problemas que hay es enorme..
[debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)"
[debug] Stack pointer (STK) is 0xDC1B28, heap pointer (HEA) is 0xDC584C
їAlguno tiene idea? La linea a donde me lleva no tiene sentido... estoy mas perdido que Wolfgang en la gm de sunset...
Re: Stack/heap collision (insufficient stack size) -
Unrea1 - 12.09.2017
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=390682
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=517325
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=569877
En resumen, estбs usando mal los recursos en tu modo de juego, puedes solucionarlo aсadiendo:
Si no te alcanza, aumenta el nъmero (obvio va en la cabecera del modo de juego), pero no te recomiendo йsta prбctica, es mejor reducir los tamaсos de array's globales y darle mбs uso a array locales, por ejemplo, usar un sуlo array de un tamaсo exagerado para usarlo por todo el GM, aparte de obtener mъltiples bug's es una muy mala prбctica a mi parecer, revisa el siguiente enlace para ver buenas prбcticas:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=580289
Hay mucho mбs tutoriales de buenas prбcticas, bъscalos por G00gle o directamente en la secciуn inglesa, saludos.
Respuesta: Re: Stack/heap collision (insufficient stack size) -
Julixparker - 13.09.2017
Quote:
Originally Posted by Unrea1
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=390682
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=517325
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=569877
En resumen, estбs usando mal los recursos en tu modo de juego, puedes solucionarlo aсadiendo:
Si no te alcanza, aumenta el nъmero (obvio va en la cabecera del modo de juego), pero no te recomiendo йsta prбctica, es mejor reducir los tamaсos de array's globales y darle mбs uso a array locales, por ejemplo, usar un sуlo array de un tamaсo exagerado para usarlo por todo el GM, aparte de obtener mъltiples bug's es una muy mala prбctica a mi parecer, revisa el siguiente enlace para ver buenas prбcticas:
https://sampforum.blast.hk/showthread.php?tid=580289
Hay mucho mбs tutoriales de buenas prбcticas, bъscalos por G00gle o directamente en la secciуn inglesa, saludos.
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Muchas gracias tio, es que comence el gamemode hace casi dos aсos y no le di importancia y la verdad que yo sabia que no optimizar nada y abusar de ello me traeria problemas... Y al fin llegу el dнa, ahora me toca ir linea por linea para optimizar las cosillas. Un saludo tio.