#define Armas_FILE "Gangues/Armas.ini" //nde vai armazenar as Armas,crie a pasta Gangues
#define Drogas_FILE "Gangues/Drogas.ini" // Onde vai armazenar as Drogas
GuardarArmas();//Pхem em OnGamemodeExit
GuardarDrogas(); //Pхem em OnGamemodeExit
SetarArmas(); //Pхem em OnGamemodeInit
SetarDrogas(); //Pхem em OnGamemodeInit
stock GuardarArmas() //NO FIM DO GAMEMODE
{
new str[128];
format(str, sizeof(str), Armas_FILE);
if(!DOF2_FileExists(Armas_FILE)) DOF2_CreateFile(Armas_FILE);
DOF2_SetInt(str,"Gangue1",VARIAVEL DAS ARMAS);
DOF2_SetInt(str,"Gangue2",VARIAVEL DAS ARMAS);
DOF2_SetInt(str,"Gangue3",VARIAVEL DAS ARMAS);
DOF2_SetInt(str,"Gangue4",VARIAVEL DAS ARMAS);
DOF2_SaveFile();
}
stock SetarArmas()
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stock GuardarDrogas()
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stock SetarDrogas()
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}
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Код:
#define Armas_FILE "Gangues/Armas.ini" //nde vai armazenar as Armas,crie a pasta Gangues
#define Drogas_FILE "Gangues/Drogas.ini" // Onde vai armazenar as Drogas
GuardarArmas();//Pхem em OnGamemodeExit
GuardarDrogas(); //Pхem em OnGamemodeExit
SetarArmas(); //Pхem em OnGamemodeInit
SetarDrogas(); //Pхem em OnGamemodeInit
stock GuardarArmas() //NO FIM DO GAMEMODE
{
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stock SetarDrogas()
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