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[FilterScript] Sistema de inventario - Printable Version

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Sistema de inventario - NandoCrazzy - 15.04.2017

Um olб a todos, primeiro quero agradecer a comunidade por tudo que aprendi.

Sistema de inventario simples todo em textdraw clicaveis

Bom,fiz esse sistema para um game mode que estou "codando", dai resolvi postar, esse й meu primeiro trabalho por isso desculpem se nгo estiver bem otimizado ainda, crнticas sгo super bem vindas pfv!

Primeiro й preciso criar a pasta "Inventario" sem as aspas dentro de scriptfiles/ , in-game tecle o N do seu teclado para abrir o inventario, ele comeзa inicialmente vazio, use /guardaritem para guardar a arma que esta em sua mгo, /guardarcolete para guardar seu colete, e tem tambem o /comer de frente o DP, guada as comidas compradas

Link, pastebin: https://pastebin.com/1LyhE9VN

Imagem : http://i.imgur.com/3WrNeQh.png
@edit imagem alocada



Re: Sistema de inventario - renatog - 15.04.2017

Inventбrios realmente nгo deveriam usar salvamento em arquivos locais, й muito mais viбvel e prбtico armazenar os itens numa base de dados estruturada (SQL). Poste uma screenshot do design.


Re: Sistema de inventario - NandoCrazzy - 15.04.2017

Obrigado por a dica renatog, eu realmente tenho que atualzar para MYSQL, :/


Re: Sistema de inventario - pWesley - 15.04.2017

Quote:
Originally Posted by NandoCrazzy
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Obrigado por a dica renatog, eu realmente tenho que atualzar para MYSQL, :/
Fica tranquilo. Nгo й tгo difнcil quanto parece ser. Com o tempo vocк pega a manha e faz algo mais interativo. Mas, gostei da atitude de querer expor seu aprendizado postando seu sistema. Muito legal.


Re: Sistema de inventario - IlanZ - 15.04.2017

Parabens pelo trabalho, dava pra usar enumeradores.

Bom trabalho, +rep


Re: Sistema de inventario - XandyMello - 15.04.2017

Nuss, poderia melhorar muito esse cod. Sу uma dica, use dessa forma:
PHP код:
enum itemEnum {
    
itemModel,
    
itemName[75],
}
 
new 
variavelItens[][itemEnum] = {
    {
2525"Nome Item 1"},
    {
2526"Nome Item 2"},
    {
2525"Nome Item 3"}
};
 
stock getItemName(modelid) {
    new 
name[75] = "Nenhum";
 
    for(new 
modelmodel sizeof variavelItensmodel++) {
       
        if (
variavelItens[model][itemModel] == modelid) {
            
format(namesizeof namevariavelItens[model][itemName]);
            break;
        }
    } 
para obter o nome do item.


Re: Sistema de inventario - NandoCrazzy - 16.04.2017

Obrigado pelas dicas mano,assim aprimoro minhas abilidades.


Re: Sistema de inventario - john2aszd - 16.04.2017

FS lixo, o criador й um retardado.

Quote:
Originally Posted by renatog
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Inventбrios realmente nгo deveriam usar salvamento em arquivos locais, й muito mais viбvel e prбtico armazenar os itens numa base de dados estruturada (SQL). Poste uma screenshot do design.
Lixo, melhor voltar a poluir as board principal com ****** tradutor, й menos vergonhoso que ter que ficar lendo essa merda que tu posta aqui.


Re: Sistema de inventario - vPunisheR - 16.04.2017

Bem legal, parabйns, tente aprimorar ele para mais slots, mais funзхes como "agrupar" por exemplo.


Re: Sistema de inventario - NandoCrazzy - 17.04.2017

Obg, vou atualizar ele completamente!