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Problemas con checkpoint - Printable Version

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Problemas con checkpoint - CHEO96 - 05.03.2017

Hola tengo un pequeсo problema con los Checkpoint, estoy creando entradas y salidas por Checkpoint, cambie el VirtualWorld de 2 entradas pero entro a una y salgo normal pero entro a la segunda y no me deja salir.

Quote:

public OnPlayerEnterDynamicCP(playerid, checkpointid)
{

if(checkpointid == EntradaBur1) //Entro a este y entro normal
{
SetPlayerPos(playerid,363.9867, -74.2822, 1001.3649);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,1);
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerFacingAngle(playerid,298.67);
}
if(checkpointid == EntradaBur2) //entro a este y no me deja salir.
{
SetPlayerPos(playerid,363.5083, -74.2589, 1001.3611);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,2);
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerFacingAngle(playerid,0);
}

En este es el que no me deja salir
Quote:

if(checkpointid == SalidaBur2)//esta es la salida del segundo, pero no me deja salir, el checkpoint no anda
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,-2356.9663, 1008.3011, 50.7566);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerFacingAngle(playerid,332.1;
}
}




Respuesta: Problemas con checkpoint - CHEO96 - 05.03.2017

Revivo necesito Ayuda


Re: Problemas con checkpoint - xeon_inside - 06.03.2017

Y que pasa si quitas la condiciуn if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2) ?


Re: Problemas con checkpoint - CHEO96 - 06.03.2017

si la quito aparezco en el primer checkpoint


Respuesta: Problemas con checkpoint - OTACON - 06.03.2017

verifica los SetPlayerPos.


Re: Problemas con checkpoint - CHEO96 - 06.03.2017

cierren tema ya solucione.


Respuesta: Problemas con checkpoint - OTACON - 06.03.2017

tema cerrado.