Sistema de casa -
johntrybescripter - 17.02.2017
Ola,
Estou finalizando sistema de roubo e locais mas logo mais irei partir para casas...
Obviamente nada avanзado atй pq sou novato mas me surgiu alguns questionamentos,
ja vi alguns servidores que vocк busca a casa pelo "id", sei que й possнvel "setar manualmente o id",
mas o id й realmente setado manualmente? ou o GM da id para as casas?
Para usar um mesmo interior em outros locais, por exemplo, criei pref em SF e LS, ao entrar de LS vai encontrar com SF provavlmente por ser o mesmo interior, isso se resolve mudando o mundovirtual do player?
Obrigado.
Programando e Gambiarrando! -
RazorGuigo - 17.02.2017
Sim, sempre й bom usar virtualword para interiores, para utilizar uma boa identificaзгo, e players de locais diferentes nгo se encontrar!
Re: Sistema de casa -
johntrybescripter - 17.02.2017
vlww, essa era minha maior duvida '-'
Respuesta: Sistema de casa -
SammyJ - 17.02.2017
Eu uso desta forma.
PHP код:
if(PRESSED(KEY_SECONDARY_ATTACK))
{
foreach(new i: Property)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.2, Property[i][Positions][0], Property[i][Positions][1], Property[i][Positions][2]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, Property[i][Positions][3], Property[i][Positions][4], Property[i][Positions][5]);
SetPlayerInterior(playerid, Property[i][Interior]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, Property[i][ID]);
break;
}
else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.2, Property[i][Positions][3], Property[i][Positions][4], Property[i][Positions][5]) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == Property[i][ID])
{
SetPlayerPos(playerid, Property[i][Positions][0], Property[i][Positions][1], Property[i][Positions][2]);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
break;
}
}
}
Re: Sistema de casa -
teteu99 - 17.02.2017
Um sistema de casas que criar em in-game, ele provavelmente irar aplicar os
ID em sua sequкncia a partir do
ID 0.
Por que tudo exigi uma verificaзгo que vocк deve fazer no seu script de
ID para nгo ocorrer algum
BUG ou
ERRO especifico que se destina ao
ID das "
Casas" criadas.