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[Ajuda] Objeto era pra ser solido - Printable Version

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Objeto era pra ser solido - weex - 27.01.2017

Eu estou tentando usar esse lindo mapa que achei aqui no fуrum, para fazer um sistema de mecanico, mas o objeto em questгo nгo estб solido!


Jб vi varios outros servidores com esse mesmo objeto que dava pra subir com o carro
Como fazer isso ser solido?

Procurando bastante na internet ID por ID, varias horas achei o ID do objeto, e й sу um objeto que tem varias coisas:
Код:
CreateDynamicObject(11391, 1910.80566, -1785.34412, 13.77544,   0.00000, 0.00000, 0.00000, -1, -1, -1, 200.0);
http://dev.prineside.com/en/gtasa_sa...earch/?q=11391
http://dev.prineside.com/en/gtasa_sa...ubprops6_SFSe/

Tem como eu colocar um outro objeto embaixo desse, sei lб dois objetos no jogo com esse comando que eu fiz:
Код:
CMD:createobject(playerid, params[]) {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, itemid;
    if(sscanf(params,"ifff", itemid, x, y, z, angle)) {
        SendClientMessage(playerid, -1, "Use: /createobject [itemid] [x] [y] [z]");
        return 1;
    }
    DestroyObject(objct);
    objct = CreateObject(itemid, x, y, z, 0, 0, 0);
    return 1;
}
Pra tornar o objeto solido?


Re: Objeto era pra ser solido - iLordGG - 27.01.2017

crie o objeto 19817 e deixe posicionado abaixo dele, mais junto. Ou utilize apenas esse.( ele й padrгo do sa-mp e nгo pode ser criado no mta )


Re: Objeto era pra ser solido - weex - 28.01.2017

Quote:
Originally Posted by iLordGG
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crie o objeto 19817 e deixe posicionado abaixo dele, mais junto. Ou utilize apenas esse.( ele й padrгo do sa-mp e nгo pode ser criado no mta )
Nossa, mt obrigado +rep!


Re: Objeto era pra ser solido - Restring - 28.01.2017

CreateDynamicObject
altere para : CreateObject , alguns objetos nгo ficam solidos no Game , as vezes nem aparecem