[Ajuda] sleep do samp - Printable Version
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sleep do samp -
nasser - 09.01.2017
Glr eu queria saber se o sleep que pode botar no server.cfg tem um limite mбximo exemplo o padrгo й 5 mбs nгo diz o mбximo tipo 10 e o mнnimo 1 entende? alguйm sabe?
antes que falem "use a search" verifique o
Wiki
Re: sleep do samp -
arakuta - 09.01.2017
Na verdade nгo hб um limite, mas isto estб ligado diretamente ao desempenho do servidor. A alguns anos atrбs o prуprio kalcor comentou sobre o sleep:
Quote:
Originally Posted by Kalcor
You definitely don't want to use sleep 100. That would mean everyone would have a minimum of 100 ping.
More CPU and lower pings mean higher performance and less lag.
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Entгo por exemplo, se seu servidor estб com o uso de processamento relativamente baixo no seu pico de players, vocк pode diminuir este valor, para 3 ou 4 por exemplo. Isso vai deixar a comunicaзгo do servidor de rede muito mais fluido, mas vai custar mais CPU.
Re: sleep do samp -
nasser - 09.01.2017
Quote:
Originally Posted by arakuta
Na verdade nгo hб um limite, mas isto estб ligado diretamente ao desempenho do servidor. A alguns anos atrбs o prуprio kalcor comentou sobre o sleep:
Entгo por exemplo, se seu servidor estб com o uso de processamento relativamente baixo no seu pico de players, vocк pode diminuir este valor, para 3 ou 4 por exemplo. Isso vai deixar a comunicaзгo do servidor de rede muito mais fluido, mas vai custar mais CPU.
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Entendi.. botei em 1 CPU tem de monte :v
Re: sleep do samp -
connork - 10.01.2017
O valor apenas interfere in-game, pois por padrгo o SAMP causa um delay de 5ms no processamento dos dados, se vocк colocar um valor muito baixo pode causar overload.
O SA-MP й single-core, entгo independente da quantidade de CPUs que vocк tenha quando o processo atingir o valor mбximo de trabalho dele vocк pode ter alguns problemas de performance e conexгo, obviamente o valor й incrementado de acordo com o gamemode e quantidade de jogadores online.
Re: sleep do samp -
nasser - 10.01.2017
Quote:
Originally Posted by connork
O valor apenas interfere in-game, pois por padrгo o SAMP causa um delay de 5ms no processamento dos dados, se vocк colocar um valor muito baixo pode causar overload.
O SA-MP й single-core, entгo independente da quantidade de CPUs que vocк tenha quando o processo atingir o valor mбximo de trabalho dele vocк pode ter alguns problemas de performance e conexгo, obviamente o valor й incrementado de acordo com o gamemode e quantidade de jogadores online.
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й apenas um teste.. um CPU i7 mesmo que sу vб usar 1 nъcleo de 4.00GHz jб й bastante se der sobrecarga eu posso aumentar o sleep tb..