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2 errores - GOM3Z - 08.01.2017

Tengo estos dos errores porque me falta el proxdetector lo e estado buscando y no lo encuentro alguien me lo pasa
Quote:

C:\Users\hp\Desktop\Nova Gottherdam Sv1 RP\gamemodes\ParaPS.pwn(564) : error 017: undefined symbol "ProxDetector"
C:\Users\hp\Desktop\Nova Gottherdam Sv1 RP\gamemodes\ParaPS.pwn(575) : error 017: undefined symbol "ProxDetector"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.




Re: 2 errores - Eloy - 08.01.2017

No tienes definida la funcion ProxDetector

Aqui la tienes

PHP код:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, str[], col1, col2, col3, col4, col5);
public 
ProxDetector(Float:radi, playerid, str[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(
IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new 
Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new 
Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new 
Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        
//radi = 2.0; //Trigger Radius
        
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(
IsPlayerConnected(i))
            {
                
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                
tempposx = (oldposx -posx);
                
tempposy = (oldposy -posy);
                
tempposz = (oldposz -posz);
                
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col1, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col2, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col3, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col4, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col5, str);
                }
            }
        }
    }
    return 
1;
} 



Respuesta: Re: 2 errores - Gles - 09.01.2017

Quote:
Originally Posted by Eloy
Посмотреть сообщение
No tienes definida la funcion ProxDetector

Aqui la tienes

PHP код:
forward ProxDetector(Float:radi, playerid, str[], col1, col2, col3, col4, col5);
public 
ProxDetector(Float:radi, playerid, str[],col1,col2,col3,col4,col5)
{
    if(
IsPlayerConnected(playerid))
    {
        new 
Float:posx, Float:posy, Float:posz;
        new 
Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
        new 
Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
        
GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
        
//radi = 2.0; //Trigger Radius
        
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
        {
            if(
IsPlayerConnected(i))
            {
                
GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
                
tempposx = (oldposx -posx);
                
tempposy = (oldposy -posy);
                
tempposz = (oldposz -posz);
                
//printf("DEBUG: X:%f Y:%f Z:%f",posx,posy,posz);
                
if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col1, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col2, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col3, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col4, str);
                }
                else if (((
tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                    
SendClientMessage(i, col5, str);
                }
            }
        }
    }
    return 
1;
} 
Exacto, coloca todo esto en la parte de abajo de tu Gamemode.
Asн ya no te saldrбn errores.